Java线程的状态有哪些

Java线程的生命周期其实挺有意思的,它总共有六个状态,每个状态都有自己独特的表现。
下面咱们一起来捋一捋:
1 . New(新建)
含义:线程对象刚被创建,但还没调用start()方法。

特点:这时候线程还只是躺在内存里,没开始干活呢。

2 . Runnable(可运行)
含义:线程已经启动了,但具体是正在跑还是等着CPU时间片,还不确定。

特点:其实这个状态包含了操作系统调度的两种状态——“就绪”和“运行中”。
简单说,就是线程已经准备好被CPU选中执行了。

3 . Waiting(无限期等待)
含义:线程自己主动等着,等着别的线程给它发信号,比如调用Object.wait()或者Thread.join()。

特点:这种等待比较“执着”,不会自己醒来,必须靠别的线程来叫醒它。

4 . TimedWaiting(限期等待)
含义:线程设定了一个时间,在这个时间内它会乖乖地等着,比如Thread.sleep(timeout)或者Object.wait(timeout)。

特点:时间到了之后,线程会自动醒来,恢复到Runnable状态。

5 . Blocked(阻塞)
含义:线程在等锁,比如它想进一个synchronized代码块,但锁被别的线程占了,它就得暂停。

特点:锁一释放,线程会重新去抢锁,抢到了就变回Runnable状态。

6 . Terminated(终止)
含义:线程跑完了,不管是正常结束还是出错了。

特点:生命周期走到头了,这线程就回不来了。

关键注意事项
状态转换:想看线程是怎么在不同状态间切换的,可以用jstack工具或者IDE的调试器,挺直观的。

实际场景:
高并发的时候,很多线程可能都卡在Blocked状态,因为锁竞争太激烈了。

定时任务中常见TimedWaiting状态,比如Thread.sleep。

误区:别以为Runnable就等于“正在运行”,其实它只是表示线程可以被调度了,具体跑不跑还得看CPU。
总的来说,搞懂这些线程状态,对咱们优化多线程程序性能(比如减少锁竞争)和调试死锁问题都挺有帮助的。

总算把线程六种状态的转换说清楚了!

聊聊线程这东西吧,它的生命周期和状态转换那可是编程里头的基本功,绕不开的话题。
咱们这就来捋一捋,线程到底有哪几种状态,它们又是怎么转换的。

总的来说,线程主要有六种状态:新建、可运行、阻塞、等待、计时等待和终止。
这些状态之间并不是随便切换的,而是有着特定的转换路径。

首先说说新建状态。
一个线程刚被创建的时候,就处于新建状态。
这时候它还啥也不是,需要经过初始化之后,才能变成可运行的线程。

接下来是可运行状态。
处于这个状态的线程,其实已经在就绪队列里排队等待CPU资源了,随时可能被调度执行。
但是,它也可能因为各种原因进入其他状态。
比如,要是系统资源不足,或者它等待的条件还没满足,它就可能变成阻塞状态或者等待状态。

阻塞状态,顾名思义,就是线程因为某个原因被暂停执行了。
比如说,它可能在等待一个同步锁,或者是在等待I/O操作完成。

等待状态,也是线程的一种暂停状态,但它和阻塞状态又不太一样。
处于等待状态的线程,是在等待某个事件的发生,比如等待另一个线程的通知信号。

计时等待状态,这个就比较特殊了。
线程会等待一定的时间后,自动重新变为可运行状态。
这通常用于需要等待一定时间才能继续执行的场景。

那么,这些状态之间是如何转换的呢?关键就在于线程的执行流程、资源获取和条件满足情况。
比如,阻塞状态的线程,一旦获取到了它需要的资源,或者等待的事件发生了,它就可以转换回可运行状态。
而等待状态的线程,则需要通过通知机制来唤醒它,让它重新变为可运行状态。
至于计时等待状态,自然就是时间到了就自动转换了。

最后是终止状态,这是线程的最终状态。
当线程执行完毕,或者被显式地终止时,它就会达到这个状态。
这时候,程序需要通过一定的逻辑来确保线程的资源被正确释放,状态也得到妥善处理。

总的来说,理解线程的生命周期和状态转换,对于编写高效、稳定的程序来说那可是太重要了。
咱们得遵循这些状态之间的特定转换路径和条件,这样才能有效地管理线程资源,优化程序的执行流程。

线程有哪些基本状态?

嘿,想聊聊线程的这些“小秘密”吗?线程的生命周期里,它们会经历几个关键状态,就像我们的人生阶段一样。
首先,线程刚出生时是“新建”状态,这时候它已经存在了,但还没开始工作,就像刚出生的婴儿,啥也不懂,需要启动(start())才能开始行动。

然后,当线程开始执行任务时,它就进入了“运行中”状态,也就是我们常说的RUNNABLE。
不过,别小看这个状态,它其实挺复杂的,因为操作系统只能看到RUNNABLE状态,而隐藏了真正的RUNNING状态。
所以,在Java里,这两个状态通常被合并为RUNNABLE。

接着,如果线程遇到了需要等待的情况,比如等待一个锁,它就会进入“阻塞”状态,也就是BLOCKED。
这时候,它就像在等红灯,必须等到锁被释放才能继续前进。

“等待”状态(WAITING)是线程在等待其他线程做点什么的时候进入的,比如等待某个通知(notify()或notifyAll())。
线程可能是因为调用了wait()方法,或者没有设置超时参数的join()方法等。

“超时等待”状态(TIMED_WAITING)和等待状态有点像,但有个时间限制。
线程会等待某个动作发生,但会设定一个最长等待时间。
如果超过了这个时间,线程就会回到RUNNABLE状态。

最后,当线程完成任务或者因为异常而提前结束,它就进入了“终止”状态(TERMINATED)。
这时候,线程就像完成了使命的战士,退出了舞台。

这些状态就像线程生命旅程中的一个个里程碑,而线程的调度和同步机制就像指挥棒,引导着线程正确地完成任务,适时地等待、阻塞或结束。