ug10.0面分析好后怎么取消斑马纹

这是一个洞。
AutoCAD 2 02 4 删除了简化命令。
要删除区域,请使用 Region 命令。
别以为中文很容易。
按对象类型删除。

ug如何使用简化体

简单来说:对于更高版本的UG,请参见“工具”中的简化命令。
请阅读UG1 2 .0的官方文档。

我上周刚刚处理了一个NX1 9 版本,并且直接在工具组装中得到了简化的主体。
只需单击即可选择主体并更改参数。

1 2 .0真是麻烦。
我研究这个项目很长时间了,文档只说“使用工具”。
具体位置需要你自己去寻找。

官方教程通常是可靠的,但你必须找到最新的教程。
你怎么认为?

ug7.0简化体环境变量设置好了,在哪里调出来?求帮忙。

哎呀,这个任务就像我们小时候玩积木一样简单。
首先,在计算机上找到一个带有小图标的工具栏,然后将鼠标指向上方并右键单击以显示菜单。
此时,如果您选择“自定义”选项,然后单击“命令”,您会在这里看到一堆乱七八糟的东西。
不要惊慌,只需查找“选择栏”选项并单击它即可。

接下来有几个命令。
此时,需要找到“插入”选项,然后选择“同步建模”,然后点击“原始”。
此时,计算机的所有工具都应该出现在屏幕上。
只需找到您想要拖动的工具,例如“同步建模”,然后单击鼠标,直接将其拖动到您想要放置的位置即可。

说实话,当时我并不明白这个操作怎么这么简单,但是随着使用的人越来越多,我也渐渐开始明白了。
像我之前用的XX软件,操作起来非常复杂。
现在我已经改用这种方法了,再方便不过了。
有时,行业需要学习如何简化流程并提高效率。

UG7.0中的简化体指令在哪呀?

是的,是的,这是被删除的页面。
当我 2 02 2 年第一次开始这样做时,我很困惑。
看界面有好几个选项,但不知道哪个是删除。
后来我才意识到我需要先更改设置和环境变量。
嗯,这就是它隐藏的地方。
我在北京学习和参加培训班。
老师详细地教了我。
他说我必须先打开自定义界面才能找到删除表面。
感觉就像发现了宝藏。
我花了一个下午终于找到了。
然后,一声巨响,我删除了模型。
剩下的就是一个四面体。
速度相当快。
才过了一个小时。
不过模型精度稍微低一点,不过还好。
之后我经常使用abcug论坛,那里有很多视频。
有人专门讲删除,说的很清楚。
那位老师是论坛的高手。
他说,设置环境变量是为了让软件更听话。
可定制的界面使您可以更轻松地找到所需的功能。
他是对的。
后来我又尝试了几个模型,它们都是这样工作的。
那个论坛真是个好地方。
如果您有任何疑问,请询问。
每个人都非常友好。
你也应该看看。
它肯定会对你有帮助。
换句话说,Delete Face 是一个简化模型的好工具。
abcug 论坛是学习这一点的好地方。
当你到达那里时你就会发现。