请问 C++中sz代表什么

在C ++编程中,变量前缀SZ通常用于显示一个以零符号\ 0结尾的字符串。
此名称习惯可帮助程序员快速识别该变量存储一个字符串常数。
在C ++中,字符串常数实际上是一个带有空符号\ 0的最终标志的标志数组。
因此,在变量名称的前面添加SZ可以请求其他程序员来处理这些类型的字符。
尤其是在评估字符串长度时,您可以使用Strree函数直接获取字符串的长度,而无需手动计算。
例如,如果有一个称为pszname的变量,则PSZNAME是一个字符串名称,以空符号\ 0结尾。
如果程序员使用pszname,则可以直接使用strree(pszname)来获取字符串的长度。
此名称惯例不仅可以提高代码的可读性,而且还使代码维护更加容易。
应该注意的是,SZ前缀在某些代码库中广泛存在,但是也有许多开发人员更喜欢使用其他前缀(例如STR或PST),以避免与标准库中其他功能或变量混淆。
因此,建议在实际开发过程中根据团队约定或项目规格选择相应的字符串变量前缀。
除SZ -PREFIX外,还有其他一些有关翻新工程中的弦名称的关节惯例,例如STR或PST。
STR通常用于显示代表非恒定体的字符串计时器,而PSTR用于显示可以指代常数或非恒定后果的指针。
这种区别可帮助程序员更好地理解变量的特定用途,从而避免潜在的错误。
简而言之,通过合理使用字符串变量的名称惯例,可以显着改善代码的可读性和可维护性,并且团队成员之间的通信可能会更加顺利。
在编写C ++代码时,建议根据实际条件选择字符串变量的相应前缀并接收一致的名称标签。

C++编程中,需要给变量起名,有没什么规则?或合适的汉英字典?

名称规则。
推荐最受欢迎的名称用于Microsoft“匈牙利”方法。
这个名字的主要思想是“变量和毫无工作的名字是“ hangalia”,是最大的耻辱,作为“ hangalia”。
如果接受规则,则没有任何法规同意所有计划的出版商通常没有指定道德法律。
规则的规则不是软件产品的成功或未能。
我们不应该花费太多的精力来执行世界上世界上的最佳同意。
相反,我们必须融化许多项目成员并为检察官的检察官做准备。

变量名不能以什么开头

变量名称不能以数字开头。
描述原因:根据变量命名规则,可变名称只能包含字母,数字和下砖。
变量名称可以从字母或下砖开始,但不是数字。
命名变量的规则:变量名称,不变名称,函数名称,数组名称等旨在区分程序中的不同实体和名称false名称。
这些名称通常称为识别。
以下标识号的命名规则:标识号可能包括三种类型的字符:字母,下砖和数字。
此外,识别只能从字母或下砖开始;标识号不能模糊;标识号需要长度,并且是指定名称!超过长度的零件将被删除。
每种语言的常见命名规则:C ++:变量的命名类似于-lunzers。
它不仅需要澄清其含义,而且还需要注意标准和合法性。
法律原则如下:标识号必须从字母或下砖开始,其他数字可能是数字,字母和下砖。
身份中的字母是无限的,但大写字母和普通字母的含义不同。
标识的有效长度为3 1 个字符。
经典命名法:1 此h基本原理是:变量名=属性 + type +对象描述。
如果我代表INT,那么所有不断变化的生活都始于我代表INT的类型。
s代表链,所有带有寿命的变量始于s代表链变量。
起点是将变量名称组合在描述顺序中。
Windows应用程序使用匈牙利命名法标识变量名。
该方法以微软的程序员查尔斯·西蒙内(Charles Simeone)的名字命名,以表彰传奇人物的角色。
该方法是在应用程序开发中广泛使用的。
2 顾名思义,骆驼的命名法是指上述和常规字母以形成变量和函数的名称。
骆驼的方法类似于帕斯卡尔的名字,除了首字母是正常的,例如用户名。
因为它看起来像骆驼,所以这个名字。

C++中变量命名有哪些规则?

字母命名的第一个字符强调(即“ _”),数字名称必须是字母或下划线。
例如,法律名称:name_1 2 3 ,name1 2 3 _,_name1 2 3 ,_1 2 3 Name不能以数字开头,并且不能包含字母,强调和数字以外的字符。
a)double _; b)int_int; c)churmorm; d)floatuss;我没有对语法错过。
我在百度(Baidu)中发现了一个完整的问题:以下确定变量的说法是______。
A. int_int; b。
DoubleInt_; c。
charfor; d。
floatus $;这是正确的问题,D包含特殊字符“ $”