c++中b[ ][3]代表什么

好嘞,给你换种方式说说哈。

说白了,b[][3 ] 这写法,就是告诉咱们,b 是个二维数组,而且它确定的是每一行有 3 列,具体有多少行 (n) 是灵活的,看情况。

一般咱们用 b[i][j] 的时候,i 指的是行号,j 指的是列号。
不过有时候为了简洁,i 或 j 可能就省略了。

特别要注意的是,在给这种二维数组赋初值的时候,可以把它想象成一个按行展开的 n 3 的矩阵。

比如说,int b[][3 ] = {1 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 }; 这一句,编译器会把它理解成是一个 2 行 3 列的二维数组,数据是这样排列的:
[0][0] = 1 [0][1 ] = 3 [0][2 ] = 4 [1 ][0] = 5 [1 ][1 ] = 6 [1 ][2 ] = 7
再比如,int b[][3 ] = {1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 }; 这一句,编译器会把它理解成是一个 3 行 3 列的二维数组,数据是这样排列的:
[0][0] = 1 [0][1 ] = 2 [0][2 ] = 3 [1 ][0] = 4 [1 ][1 ] = 5 [1 ][2 ] = 6 [2 ][0] = 7 [2 ][1 ] = 8 [2 ][2 ] = 9
你看,第二组数据有 9 个数字,正好是 3 行 3 列的元素总数。
所以啊,总结一下,就是 b[][3 ] 的二维数组,列数固定是 3 ,行数是可变的。

图解c/c++多级指针与“多维”数组

嘿,编程小能手们!今天咱们来聊聊C/C++里那些让人头大的概念——多级指针和“多维”数组。
别急,我会用最接地气的方式给你解释清楚。

首先,多级指针,听起来就像是一个指向指针的指针,没错!它的关键在于搞清楚每一级指针指向的是什么类型的数据。
比如,一级指针就是指向基本数据类型或自定义数据类型的指针,二级指针就是指向一级指针的指针,以此类推。
这玩意儿在函数参数传递的时候特别有用,尤其是在我们需要修改指针本身值的时候,比如做动态内存分配。

接下来是“多维”数组。
别被它的名字骗了,C/C++里并没有真正的多维数组,它其实是用一维数组来模拟的。
这个理解对于掌握数组指针超重要的。
一维数组、二维数组、三维数组,它们在内存里都是一维存储的,只是访问方式不同。

然后,我们要聊聊多级指针和“多维”数组的结合。
虽然多级指针可以用来指向“多维”数组的指针,但要注意指针类型的匹配。
比如,对于二维数组inta[3 ][2 ],我们可以用int(p)[2 ]=a这样的指针来指向它。
这里p是一个数组指针,不是多级指针。
因为二维数组在内存里是一维连续存储的,所以不能直接用多级指针来指向它。

还有一些关键的区别和注意事项,比如数组名和指针的区别,指针运算的规则,还有数组作为函数参数时的退化问题。

最后,我给你准备了一些示例代码,让你看看多级指针和“多维”数组是怎么在实际代码中使用的。
总之,多级指针和“多维”数组虽然有点复杂,但只要掌握了它们的基本概念和用法,编程就会变得轻松多了!

二维数组a[ i][ j]和a[ i][ j+1]有区别吗?

确实,这两种表达方式看似不同,其实目的都是获取同一内存地址中的数据。
比如,用a[i][j]可以直接访问第i行第j列的元素。
而如果我们考虑指针操作,a+i指向的是第i行的起始地址,那么(a+i)就指向了第i行的第一个元素,接着(a+i)+j就指向了第i行的第j个元素。
最后,通过操作符获取这个指针指向的值,也就是((a+i)+j),这与a[i][j]获取的值完全相同。

关于二维数组A[m][n],我们可以这样理解:它是一个有m行n列的矩阵。
假设a[p][q]是矩阵的第一个元素,那么在“行优先顺序”存储方式下,计算任意元素a[i][j]的地址可以用公式LOC(a[i][j])=LOC(a[p][q])+((i-p)n+(j-q))t,而在“列优先顺序”存储方式下,地址计算公式则为LOC(a[i][j])=LOC(a[p][q])+((j-q)m+(i-p))t。
无论哪种存储方式,存储这个二维数组至少需要的字节数为(m-p+1 )(n-q+1 )t。
这些知识都可以在百度百科上找到相关资料。

c++ 用vector 定义二维数组

在编程学习和算法挑战中,我们经常听到“二维”或“多维”数组的概念,它们确实在入门阶段很受欢迎。
但在实际软件开发中,这种数据结构的使用频率其实并不高。
更常见的情况是使用“数组里套数组”的方式来处理类似二维的数据。

比如,在C++中,vector< vector> > v; 就是一个典型的“二维”数组实现。
通过v.size()方法,我们可以轻松获取到这个“二维”数组的行数。
另外,argv[]参数列表在命令行程序中也常被当作“二维”数组来处理。

C++中二维数组&a[i]表示什么,是地址还是什么

在C++的世界里,&a[i]这个表达式其实挺有意思的。
说白了,它代表的就是数组a中第i个元素的地址。
不过,这得具体情况具体分析:
首先,我们得明白二维数组在C++里是怎么运作的。
你可以把它想象成一个“数组之数组”,也就是说,每一个元素其实都是一个一维数组。
所以,当你写a[i]时,你实际上指的是第i个一维数组,也就是第i行。

那&这个取地址符呢?它在这里的作用就是获取a[i]这个一维数组的地址,也就是第i行的首地址。
这很有用,因为有时候我们需要把某一行单独拿出来处理,这时候就能用到这个地址。

再来说说类型的问题。
如果我们的二维数组a的类型是T,那么a[i]的类型就是T[n],因为a[i]是一个包含n个T类型元素的一维数组。
而& a[i]的类型则是T[n],因为它指向的是一个一维数组。

最后,谈谈用途。
这个& a[i]在需要传递二维数组的某一行给函数时特别有用。
你可以通过这个地址来访问和修改原始数组中的数据,而不需要复制整个数组,这能提高效率。

所以,总的来说,&a[i]在C++里确实表示地址,具体来说就是二维数组a中第i行的首地址。
这东西用起来挺方便的,尤其是在处理二维数组的时候。