线程状态有哪些,它们之间是如何转换的 java

嗨,小伙伴们!今天给大家来聊聊线程状态的小知识。
首先,线程创建好之后,还没启动的状态我们叫它“NEW”。
接下来,线程在Java虚拟机里执行任务时,就处于“RUNNABLE”状态,不过它可能因为等待资源而暂时停下来。

有时候,线程会因为锁的原因而“BLOCKED”,比如线程A正在使用一个同步方法,线程B也想用,但线程A已经拿到了锁,所以线程B就卡在那儿了。
这时候,线程B就处于BLOCKED状态。

还有两种等待状态,一个是“WAITING”,一个是“TIMED_WAITING”。
WAITING状态下,线程是因为调用了特定方法而等待,比如Object的wait方法或者LockSupport的park方法。
而TIMED_WAITING则是等待时间有限,比如Thread.sleep方法,它就会等待指定的时间。

最后,线程执行完毕,我们称之为“TERMINATED”状态。
这就像一个任务完成了,线程的任务也就结束了。
希望这个小科普能帮到你们哦!

面试突击23:说一下线程生命周期,以及转换过程?

哈喽,今天咱们来聊聊Java中线程的生命周期。
简单来说,线程的一生就是从创建到销毁的全过程,中间会经历好几个状态,咱们来看看具体是哪些:
1 . NEW到RUNNABLE:
刚开始,线程是 NEW 状态的。
这时候你只是用 new Thread() 创建了一个线程对象,它还没怎么开始呢。
当你调用 start() 方法时,线程的状态就变成了 RUNNABLE。
啥意思呢?就是说线程已经准备好了,随时可以跑起来,但是具体什么时候跑,还得看CPU怎么安排。

2 . RUNNABLE到BLOCKED:
当一个线程想要执行一个同步(synchronized)代码块,但是这个代码块被别的线程占用了锁的时候,当前线程的状态就会从 RUNNABLE 变成 BLOCKED。
这就像你抢公交没抢到,只能等下一辆一样。
一旦那个锁被释放了,当前线程又可以获得锁了,状态就会变回 RUNNABLE,继续执行。

3 . RUNNABLE到WAITING:
如果一个线程调用了 wait() 方法,它就会进入 WAITING 状态。
这通常发生在需要等待其他线程通知的情况下。
比如,线程A在某个地方调用了 wait(),然后线程B去调用 notify() 或者 notifyAll() 方法,这时候线程A的状态就会从 WAITING 变回 RUNNABLE,准备重新执行。

4 . RUNNABLE到TIMED_WAITING:
当线程调用一个带超时时间的等待方法时(比如 sleep(long millis) 或者 wait(long timeout)),它的状态就会变成 TIMED_WAITING。
这就像你设定了闹钟,等闹钟响了或者超时了,线程就会自动醒来,状态变回 RUNNABLE。

5 . RUNNABLE到TERMINATED:
最后,当线程执行完 run() 方法中的代码后,它的状态就会变成 TERMINATED,表示这个线程已经完成任务,生命结束了。

总的来说,了解线程的生命周期以及各个状态之间的转换,对于我们写并发程序和管理线程来说,还是挺重要的。
这样我们才能更好地控制线程的执行,避免出现各种问题。

简速java语言中线程对象都有哪些状态,这些状态如何变化

嘿,大家好!今天咱们来聊聊线程的“生存状态”。
线程这玩意儿,就像我们人类一样,也有生老病死的过程。
它们总共分为五种状态:新生、死亡、可运行、运行和等待/阻塞。
下面我用简单的话给大家解释一下:
1 . 新生:线程刚出生,还没开始干活呢,就像刚出生的婴儿一样。
2 . 可运行:线程已经准备好干活了,但CPU还没选中它,就像站在起跑线上的运动员。
3 . 运行:CPU选中了线程,它开始干活了,就像运动员开始跑比赛。
4 . 等待/阻塞:线程暂时不能干活,但还没死,就像运动员因为规则被罚下。
5 . 死亡:线程完成了任务,或者出了什么问题,就像运动员比赛结束。

至于如何让线程休息一下,我有三个小技巧:让它睡觉、等待或者因为争夺资源而阻塞。
比如,Thread.sleep()方法就能让线程休息一会儿,直到时间到了再醒来继续工作。

举个例子,如果你想让一个线程慢点执行,可以在它的run()方法里调用Thread.sleep()。
这样,线程就会在执行过程中休息一会儿,给其他线程机会执行。

希望这些小知识能帮到大家,有啥疑问尽管问哦!

总算把线程六种状态的转换说清楚了!

哈喽,各位技术达人们!今天咱们来聊聊编程里头一个特别重要的基础概念——线程生命周期和状态转换。
不管你是新手还是老手,搞懂这个都能让你的代码运行得更顺畅。

简单来说,一个线程从诞生到消亡,会经历好几个不同的“阶段”,每个阶段都有它独特的特点和转换条件。
这六种状态,分别是:
1 . 新建状态:线程刚被创建出来,但还没开始跑。
2 . 可运行状态:线程已经准备好了,随时可以执行,但CPU可能还没轮到它。
3 . 阻塞状态:线程因为某些原因(比如等一个锁)暂时不能执行。
4 . 等待状态:线程在等某个事件发生(比如等一个通知信号)。
5 . 计时等待状态:线程设定了一个时间,等待到时间自动变回可运行状态。
6 . 终止状态:线程执行完毕或者被手动结束了,这就是最终的阶段。

这些状态之间可不是随意转换的,都有特定的路径。
比如说,一个新建的线程,必须先初始化完毕,才能变成可运行状态。
而一个可运行的线程,如果遇到资源不够用,或者等待条件没满足,就可能变成阻塞状态或者等待状态。

具体来看:

阻塞状态:就像你在排队等一个座位,线程也可能会因为等一个同步锁或者其他资源而暂停执行。

等待状态:更像是你在等朋友发消息,线程会等待某个特定的事件,比如收到通知信号。

计时等待状态:这个比较特别,线程会设定一个时间,等待到时间到了,就自动恢复到可运行状态。

要让线程从一个状态转到另一个状态,关键看线程怎么执行、能不能拿到需要的资源、以及等待的条件是不是满足。
比如说:

阻塞状态的线程,一旦它拿到了想要的资源或者某个事件发生了,就可以变回可运行状态。

等待状态的线程,通常需要别人给它发个通知,或者调用某个特定的方法,才能继续执行。

计时等待状态的线程,时间到了,自然就恢复到可运行状态了。

最后,线程的终止状态是所有状态的终点。
不管是正常跑完了任务,还是被程序显式地终止了,都会达到这个状态。
而且,线程终止的时候,一定要确保把用到的资源都释放了,状态也要切换正确,避免留下垃圾。

总的来说,搞懂线程的生命周期和状态转换,对咱们写程序来说太重要了。
只有理解了这些状态之间的转换路径和条件,咱们才能更好地管理线程资源,让程序运行得更高效、更稳定。
所以,花时间弄懂这个,绝对值回票价!