typescript和javascript的区别(typescript与javascript区别)

TypeScript入门指南

这里有新的TypeScript深入介绍系列,该系列至少有20多篇文章。
本文首先介绍TypeScript和常见类型。

TypeScript是Microsoft的一种跨平台开源编程语言。
它是JavaScript的超集,扩展了JavaScript的语法,并最终被编译成JavaScript代码。

TypeScript的主要功能:

TypeScript主要是为了实现以下两个目标:

我们来看看这两个目标是如何实现的。

为什么我们需要添加JavaScript类型?

我们知道JavaScript是一种轻量级的解释性脚本语言。
它也是一种弱类型、动态类型语言,允许隐式转换,并且变量的类型只能在运行时确定。
正是因为变量的类型可以在运行时确定,所以JavaScript代码中的许多错误只能在运行时才能发现。
TypeScript包装了基于JavaScript的类型机制,并将其变成静态类型语言。
在TypeScript中,您不仅可以轻松地重用JavaScript代码和最新功能,还可以使用可选的静态类型来检查和报告错误,使您编写的代码更加健壮且易于维护。

以下是JavaScript项目中最常见的十个错误。
如果你使用TypeScript,你可以在编写阶段发现并修复很多JavaScript错误:

类型系统可以通过重复的实践来提高代码的质量、质量和可维护性,以下两个。
特别需要注意的一点是:

可以假设TypeScript能够先于所有运算符识别接收到的类型(当代码执行时,运算符接收实际数据;当代码执行时,操作员接收实际数据静态检测告诉操作符当前操作符是否支持该类型,当TypeScript的类型检测功能覆盖所有代码时,任何违反约定的更改都可以被自动检测到,并且可以抛出类型错误,因此,您可以安全地更改业务逻辑重构。
不用担心因思维不善而犯小错误。

在某些语言中,类型总是有不必要的复杂存在方式,而TypeScript尽可能降低了使用门槛。
这是通过以下方式完成的。

TypeScript和JavaScript之间没有显着差异。
我们可以将TypeScipt理解为添加了类型注释的JavaScript,它为JavaScript代码在编译时提供了类型安全性。

事实上,TypeScript是一种“中间语言”,因为它最终会转换为JavaScript,然后传递给浏览器进行解释和执行。
不过,TypeScript并没有破坏原有的JavaScript体系,只是在JavaScript的基础上进行了扩展。

准确来说,TypeScript只是标准化了JavaScript中的方法:

这段代码在TypeScript中报错,因为TS知道a是数值类型,其他类型无法赋值,而这个结论类型是必要的。

如上所述,TypeScript尽可能安全地派生类型。
我们还可以使用类型注解来实现以下两件事:

在某些语言中,类型总是有一些不必要的复杂存在方式,而TypeScript类型是结构化的。
例如,在下面的示例中,函数接受预期的参数:

为了更轻松地将JavaScript代码迁移到TypeScript,即使存在编译错误,TypeScript也会编译,这对于JavaScript默认是可能的代码。
因此,我们可以逐步将JavaScript代码迁移到TypeScript。

虽然TypeScript是JavaScript的超集,但它始终遵循ECMAScript标准,因此支持ES6/7/8/9等新语法标准。
此外,还对一些语法进行了语法层面的扩展。
TypeScript团队还积极添加对新功能的支持,随着时间的推移,这些新功能将变得更加全面。

虽然TypeScript更严格,但JavaScript并没有失去任何灵活性。
由于TypeScript与JavaScript兼容,因此其灵活性与JavaScript相当。
例如,类型可以在任何地方定义(当然不推荐这样做)。
最后,TypeScript的类型检查严格性可以通过tsconfig配置。
json。

一路走来,在进入TypeScript环境之前,我们先来了解一下适合TypeScript的IDE。
这里主要介绍一下我使用的VisualStudioCode。

VSCode堪称微软的亲生儿子。
它具有以下优点:

由于VSCode内置了特定版本的TypeScript语言服务,因此自然支持TypeScript解析和类型识别。
这个内置服务与手动安装的TypeScript完全隔离。
因此,VSCode支持在内置版本和手动安装版本之间动态切换语言服务,以实现对不同版本TypeScript的支持。

如果当前应用目录安装了除内置服务之外的TypeScript版本,我们可以点击VSCode底部工具栏中的版本号信息来切换“useVSCode'sVersion”和“useWorkspace'sVersion”随意切换。

另外,VSCode基于TypeScript语言服务提供了准确的代码自动补全功能,并显示详细的类型定义信息,提高了我们的开发效率。

1)TypeScript的全局安装:

2)初始化配置文件:

执行后,项目根目录中会出现一个tsconfig.json文件。
目录-配置项(由于版本不同,配置可能略有不同)

可以在package.json中添加脚本命令:

3)编译TS代码:

TSLint是一个通过tslint.json配置的插件,在编写TypeScript代码时,可以检查和设置代码风格。
如果您有编码风格要求,则必须使用TSLint。
使用步骤如下:(1)全局安装TSLint:

(2)使用TSLint初始化配置文件:

执行后,会额外多出一个Tslint。
项目根目录下的json文件,这是TSLint的配置文件,使用文件检查代码。
生成的tslint.json文件包含以下字段:

这些字段的含义如下:

在讲TypeScript数据类型之前,我们先来了解一下基本的数据类型在TypeScript中定义数据类型的语法。

在语法层面,TypeScript与具有标准类型注释的JavaScript完全一致。
因此,编写TypeScript代码可以认为是添加考虑JavaScript代码的类型注释。

在TypeScript语法中,类型注解主要通过类型后缀语法来实现:“variable:type”

在JavaScript中,原始类型指的是非对象且没有方法的包括:数字、布尔值、字符串、null、未定义、符号、h3Int。

它们对应的TypeScript类型如下:

JavaScript基元基类型TypeScript类型numbernumberbooleanbooleanstringstringnullnullundefineundefinedsymbolsymbolh3Inth3Int

需要注意number和Number的区别:当需要注意的时候在TypeScript中指定类型。
使用TypeScript的Type关键字Number。
Number是JavaScript的原生构造函数,用于创建数值。
两者不同。
包括字符串、布尔值等都是TypeScript类型关键字,不是JavaScript语法。

TypeScript与JavaScript相同。
所有数字都是浮点数,因此数字只有一种类型。

TypeScript还支持ES6中新的二进制和八进制文字,因此TypeScript支持四种类型的值:2、8、10和16:

字符串类型您可以使用单引号和使用双引号将内容括起来。
但是,如果您使用Tslint规则,则会识别引号。
可以在Tslint规则中配置是否使用单引号或双引号。
另外,ES6中使用模板字符串来连接变量和字符串更加方便。

布尔类型变量的值只能是true或false。
此外,赋给布尔值的值也可以是产生布尔值的表达式:

在JavaScript中,undefined和null是两种基本数据类型。
在TypeScript中,两者都有自己的类型,undefined和null,这意味着它们都是实际值和实际类型。
这两种类型在实际中用处不大。

注意第一行代码可能会报Tslint错误:Unnecessaryinitializationto'undefined',即h.无法指定变量。
数量分配未定义。
事实上,分配一个未定义的变量是完全可以的。
所以如果你想精简代码,可以配置tslint并将no-unnecessary-initializer设置为false。

默认情况下,undefined和null是所有类型的子类型,可以分配给任何值类型。
也就是说,undefined可以分配给类型“void”或类型“number”。
如果tsconfig.json的compilerOptions中设置为strictNullChecks:true,则必须严格处理。
此时,undefined和null只被赋值给它们自己或者赋给void类型。
这样也可以避免一些错误。

BigInt是ES6中新引入的数据类型。
它是一个内置对象,提供了表示大于2-1的整数的方法。

BigInt允许安全地存储和处理大整数,即使该数字超出了JavaScriptNumber构造函数可以表示的安全整数范围。

我们知道JavaScript使用双精度浮点数,这导致精度有限。
例如,Number.MAX_SAFE_INTEGER表示可以安全增加的最大可能整数,所以2-1我们来看一个例子:最后可以看到Returnstrue,这是一个通过超过精读空间,BigInt就是为了解决这种问题而诞生的:

这里需要使用BigInt(number)将Number转换为BigInt,并且如果类型是BigInt,则需要在后面加上n被添加到号码中。

虽然在TypeScript中,Number类型和BigInt都表示数字,但这两种类型实际上是完全不同的:

我们通常使用的符号较少,所以我们可能经常不明白这一点吧关于符号的详细信息请参见此处。

Symbol是ES6中新添加的基本数据类型。
它用于表示唯一值,可以通过符号构造函数生成。

注意:new关键字不能添加在符号之前。
您可以通过直接调用来创建唯一的符号类型值。

使用Symbol方法创建符号类型值时可以传递参数。
该参数必须是字符串。
如果传入参数不是字符串,则先自动调用传入参数的toString方法将其转换为字符串:

上面代码的第三行可能会报错:Thisconditionwillalwaysreturn'false"dathe类型“uniquesymbol”和“uniquesymbol”没有重叠。
这是因为编译器认识到这里s1===s2始终为false,因此编译器会记住这段代码是多余的并建议优化。

上面使用Symbol创建了两个Symbol对象。
相同的字符串被传递给该方法,但两个符号值仍然为false,这表明Symbol方法返回了唯一的值。
Symbol方法传递的字符串方便我们区分符号值。
可以调用符号值的toString方法将其转换为字符串:

在TypeScript中使用Symbol意味着将值的类型指定为符号类型:

在ES6中,支持对象表达式的属性,并且可以使用变量作为属性名称,这对于简化代码很有用。
表达式必须用大括号括起来:

symbol也可以用作属性名,因为symbol的值是唯一的,所以当它用作属性名时,不会与任何重复其他属性名称。
如果需要访问这个属性,只能使用这个符号值来访问(需要使用方括号来访问):

如果使用obj.name来访问,其实就是字符串name一样作为访问。
普通字符串类型的属性名称是相同的。
如果要访问符号类型的属性名称,则必须使用方括号。
方括号中的名称是我们定义的符号类型的变量名称。

使用符号类型值作为属性名称。
该属性不是通过for...in、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()等方法获取:

虽然这些方法不访问Sym可以是“bol”类型的属性名称,但“Symbol”类型的属性不是私有属性。
可以使用Object.getOwnPropertySymbols方法获取对象所有符号类型的属性名称:

除了该方法之外,还可以使用Reflect,它是ES6Object静态方法Reflect提供的.ownK因此可以返回所有类型的属性名,Symbol类型也返回:

Symbol包含两个静态方法,for和keyFor。
1)Symbol.for()

用Symbol创建的符号类型值都是唯一的。
当您使用Symbol.for方法传递字符串时,它首先通过调用Symbol.for方法检查符号值是否是使用该字符串创建的。
如果是,则返回该值。
如果没有,请使用该字符串创建一个新值。
使用此方法创建符号值后,它将在全局范围内注册。

在上面的代码中,创建了一个iframe节点并将其放置在body中。
通过这个iframe对象的contentWindow来获取这个iframe的window对象,当前页面定义了一个全局变量。
可以看到,iframe中TypeScript键定义的符号值与当前页面中TypeScript键定义的符号值相等,说明是同一个值。

2)Symbol.keyFor()该方法传递一个符号值,并返回该值的全局注册键名:

看完简单的数据类型,我们来看看检查下面列出了更复杂的数据类型,包括JavaScript中的数组和对象,以及TypeScript中的新元组、枚举、Any、void、never和unknown。

TypeScript中有两种定义数组的方式:

虽然上面两种定义数组类型的方式本质上没有区别,但更推荐使用第一种形式使用定义它。
一方面可以避免与JSX的语法冲突,另一方面可以减少代码量。

注意,这两种写法中的数字表示数组元素的类型。
您还可以在此处将数组元素指定为任何其他类型。
如果要指定数组中的元素可以是数值也可以是字符串,可以使用这个方法:Number|String[]。

在JavaScript中,Object是一种引用类型,用于存储对值的引用。
在TypeScript中,如果你希望变量或函数参数的类型是对象的形式,可以使用这种类型:

如你所见,如果你将一个对象赋给一个变量object类型,则报错。
对象类型更适合以下场景:

JavaScript中没有元组的概念。
作为动态类型语言,优点是支持多种类型的元素数组。
然而,为了更好的可扩展性、可读性和稳定性,我们通常会以键值对的形式将不同类型的值填充到一个对象中,然后返回这个对象,而不是无限制地使用数组。
TypeScript的元组类型只是弥补了这一缺陷,并允许定义具有固定数量元素的数组,其中每个元素的类型可能不相同。

元组可以看作是数组的扩展。
它表示具有已知元素数量和类型的数组,特别适合实现多值返回。
准确地说,数组中每个位置的元素类型都是已知的,并且可以通过元组的索引为元素分配一个值:

您可以在定义的arr元组中看到这一点给arr赋值,每个位置的元素类型必须匹配,元素数量也必须一致。

访问元组元素时,TypeScript还会对该元素执行类型检查。
如果元素是字符串,则只能这样做使用字符串方法。
如果使用其他方法类型,则会报错。

在新版本的TypeScript中,TypeScript会对元组进行越界判断。
超过指定数量的元素称为越界元素。
元素映射必须匹配类型和数量,并且不能超过定义的元素数量。

这里定义了Tuple接口,它继承了数组类型,数组元素的类型是由数字和字符串组成的联合类型。
这样,Tuple接口就具备了数组类型的所有属性。
并将索引为0的值指定为字符串类型,索引为1的值指定为数字类型,长度属性的类型文字为2。
所以当你指定一个类型作为这个接口元组时,该值必须是一个数组,并且如果元素数量超过2,那么它们的长度不是2,而是大于2的数字,这与接口定义不对应。
因此,如果元素数量小于2,当然会报错。
另外,由于索引0或1处缺少值,也会报错。

TypeScript在原有ES类型的基础上增加了枚举类型,因此TypeScript中的一组值也可以被赋予一个名称,这对于开发者来说更​​加方便。
枚举类型是用enum来定义的:

上面定义的枚举类型的作用是为它们的每个值分配一个数字。
默认值从0开始,使用时可以使用名称,无需记住数字和名称的对应关系:

此外,您还可以将此值更改为SUPER_ADMIN=1,这样以下值分别是2和3。
当然,你也可以为每个值赋予不同的、不连续的值:

我们可以将一个值定义为任意类型,或者在定义数组类型时使用任意类型来指定数组中的元素。
类型为任意类型:

任意类型在对象的调用链中传递,即任意类型对象的任意属性,所有类型都是任意的,如下代码所示:

>

注意:不要滥用“any”类型。
如果代码中充满了它们,那么除非有充分的理由,否则TypeScript和JavaScript之间没有区别,否则您应该尽量避免使用“any”并使用设置来禁用隐式“any”激活函数。

void与“any”相反,表示“任何类型”,而“void”表示“无类型”,即不是类型。
这个用在定义了函数并且函数没有返回值的情况下:

注意:void类型变量只能赋值undefined和null,void类型变量不能赋值为其他类型。

“Never”类型是指永远没有值的类型。
总是抛出异常或根本没有返回值的函数表达式的返回值类型,变量也是never类型。

下面的函数总是会抛出异常,所以它的返回值类型是“Never”,用来表示它的返回值不存在:

类型是“Never”".类型的任何A子类型,以便可以将其分配给任何类型;并且没有类型是Never的子类型,所以其他类型(包括Any类型)不能给Never类型赋值。

上面的代码定义了一个立即执行的函数。
后面的返回值类型调用该函数是“never”,因此赋值后的“neverVariable”类型是“never”。
如果赋值为123,则会报告错误,因为除了自身之外,没有其他类型可以赋值给类型“never”。

基于Never的属性,我们可以使用Never作为接口类型下的属性类型,来阻止接口下某些属性的操作:

可以看到,no无论指定哪一个props.name。
无论赋值什么类型的值,都会抛出类型错误,相当于将name属性设置为只读。

Unknown是TypeScript3.0版本中添加的新类型。
主要用于描述类型不确定的变量。
这一切看起来非常相似,但也有一些比其他所有差异更安全的差异。

我们看一个例子:

以上语句都没有报错,因为该值是“any”类型,所以允许以下三种操作是对象还是对象对象,访问name属性没有问题。
如果value是数值类型,调用其toFixed方法获取其length属性是没有问题的。

如果指定值的类型未知,则在不限制类型范围的情况下无法对其进行任何操作。
简而言之,未知类型的值不能被随机操作。
那么什么是类型缩小呢?我们看一个例子:

由于这里的值类型缩减为Date实例的范围,所以执行了value.toISOString(),即使用ISO标准获取Date对象进行转换一个字符串。

还可以通过以下方法缩小类型范围:

对于未知类型,使用时需要注意以下几点:

如果实际使用中无法确定Type,请避免使用“any”,因为“any”会丢失类型信息。
一旦类型指定为“any”,则允许进行任何操作,因此可能会出现意外情况。
因此,如果遇到无法确定类型的情况,首先要考虑使用“unknown”。

ts和js有什么区别?

ts需要静态编译,它提供强类型和更多面向对象的内容。

ts最终被编译成一个弱类型的JS文件,一个基于对象的原生JS,然后执行。
因此,与Java/C#等原生面向对象语言相比,ts是不同且有限的

ts由Microsoft主导,主要源自C#

TypeScript是一种应用程序-JavaScript级别的开发语言。
(这也意味着TypeScript功能更强大,可以开发更大的应用程序或者更适合开发大型应用程序)

TypeScript是JavaScript的超集,可以编译成纯JavaScript。
这和我们的CSSLess或Sass非常相似。

我们使用更好的编码方法来编写并最终以用户友好的方式生成原生JavaScript语言。

TypeScript是跨浏览器、跨操作系统、跨主机且开源的。
最后,因为是编译成JavaScript的,所以只要JS能执行,我们写的程序就可以在node.js中执行和设置。

TypeScript以JavaScript开头,以JavaScript结尾。
遵循JavaScript的语法和语义

TypeScript可以重用和通用JavaScript代码调用JavaScript库。

TypeScript提供了类、模块和接口,使创建和维护组件变得更加容易。

TypeScript和JavaScript的区别

1.从历史包袱的角度来看,JavaScript的包袱是向前兼容性。
老版本的ES虽然有落后的方面,但出于兼容性的考虑需要支持,虽然TypeScript号称完全兼容JavaScript,但这却导致了TypeScript继承了JavaScript的所有缺点,所以称其为可比。
观点还可以。

2.TypeScript的作者也是C#的作者,这导致TypeScript继承了C#的许多优雅设计,例如:B.枚举、泛型和其他语言特性,显着扩展了TypeScript。

3.TypeScript具有编译时类型检查,这在编写大型程序时很有用。
重构代码并将意图传达给其他人更容易,但这带来了一个问题:

typescript和javascript区别

不同类型的系统适用于不同的场景。
1、TypeScript是JavaScript的超集,增加了静态类型检查,这意味着在编写代码时可以指定变量、函数参数和返回值的类型。
JavaScript是一种动态类型语言,支持运行时类型。
这导致只能在运行时捕获的错误类型更加难以调试。
2.Script类型最适合大型项目和项目。
JavaScript更适合小型项目和快速原型开发,其灵活性允许开发人员快速迭代和开发。

js怎么变成typescript

将JavaScript转换为TypeScript的步骤如下:安装TypeScript编译器。
添加TypeScript配置文件(tsconfig.json)。
按文件转换文件,添加类型注释。
使用TypeScript编译器检查类型错误。
利用Intellisense和Refactor等TypeScript工具。
管理TypeScript和JavaScript文件的同步。
缓慢迁移,一次转换一个模块。
使用类型定义文件为第三方库提供类型信息。
如何将JavaScript转换为TypeScript简介:将JavaScript代码转换为TypeScript可以显着提高代码的可维护性、可读性和可扩展性。
以下是将JavaScript转换为TypeScript的详细指南。
1.安装TypeScript编译器:使用npm:npminstall-gTypeScript使用Yarn:yarngloballoadTypeScript2.将TypeScript配置添加到JavaScript项目:创建一个tsconfig.json文件,指定TypeScript编译器的配置选项。
3.逐步转换文件:从一个文件开始转换。
添加TypeScript类型注释,例如变量类型、函数参数和返回值类型。
TypeScript编译器提供类型推断,但手动添加注释可以帮助避免错误。
4.检查类型错误:使用TypeScript编译器命令tsc编译代码。
编译器将报告任何错误和建议。
修复错误并继续添加类型注释。
5.使用TypeScript工具:IntelliSense类型信息:TypeScript提供自动完成功能和类型信息,以提高开发效率。
重构工具:TypeScript提供了重命名变量和提取函数等重构工具。
6.管理TypeScript和JavaScript文件:使TypeScript文件与JavaScript文件保持同步。
创建一个使用TypeScript编译器将TypeScript转换为JavaScript的构建任务。
7.逐步迁移:一次转换所有文件可能非常耗时。
逐步转换文件,一次处理一个模块或组件。
8.使用类型定义文件:对于第三方库,使用类型定义文件(.d.ts文件)来提供类型信息。
这些文件可以从像DefiniteTyped这样的存储库中获得。
结论:通过以下步骤,您可以逐步将JavaScript代码转换为TypeScript,从而提高代码质量和开发效率。

什么是typescript和原生js

Typescript是基于JavaScript的超集语言,并添加了类型注释,而原生JavaScript没有类型注释。
主要区别在于TypeScript的静态类型系统强制在编译时指定类型,而本机JavaScript使用动态类型系统,允许在运行时更改类型。
TypeScript的优点是更好的可读性、错误检测和重用,而原生Javascript则以其轻便、灵活性和大型社区支持而闻名。
什么是TypeScript和原生JavaScript?TypeScript是Microsoft开发的超集语言,可编译为纯JavaScript。
它基于JavaScript,并添加了样式注释,使其更具可读性、可维护性和可重用性。
原生JavaScript原生JavaScript是没有TypeScript类型注释的JavaScript原始形式。
这是一种动态类型语言,这意味着变量可以在运行时更改类型。
主要区别TypeScript和原生JavaScript之间的主要区别在于类型系统。
TypeScript有一个静态类型系统,强制在编译时指定变量和函数的类型。
这有助于检测错误并提高代码可读性。
另一方面,原生JavaScript具有动态类型系统,允许在运行时更改变量的类型。
TypeScript优点:更好的可读性和可维护性改进的错误检测更高的复用性与现有JavaScript代码兼容原生JavaScript:更轻量、更灵活更广泛的社区支持TypeScript应用场景:需要严格类型检查的大型复杂项目与TypeScript生态系统中的其他库集成原生JavaScript:轻量级项目需要动态类型更改的项目与旧JavaScript代码的兼容性

js和typescript学哪个

JavaScript和TypeScript之间的选择取决于您的需求:JavaScript适合需要广泛生态系统的快速开发,并且易于学习。
Typescript适合注重代码质量、可维护性和安全性并且需要对类型系统有更深入了解的项目。
具体应用场景:JavaScript适合Web应用和脚本自动化,而TypeScript适合大型企业级应用和高可靠性项目。
学习JavaScript还是TypeScript?选择JavaScript还是TypeScript主要取决于您的需求和职业目标。
JavaScript的优点:无处不在:支持所有主流浏览器和运行时,应用范围广泛。
广泛的生态系统:拥有大量的库、框架和工具。
易学:语法简单易学,学习曲线低。
缺点:代码质量:JavaScript是一种松散类型的语言,可能会导致错误和维护问题。
性能:纯JavaScript代码在某些情况下可能效率低下。
缺乏安全性:JavaScript容易受到跨站脚本(XSS)等安全漏洞的影响。
TypeScript的好处:强大的类型系统:显式声明类型以提高代码的可维护性和可读性。
可扩展性:TypeScript是JavaScript的超集,可以轻松扩展现有代码。
更好的安全性:类型系统有助于减少错误,从而提高安全性。
缺点:编译过程:TypeScript代码必须编译为JavaScript,这会增加开发时间。
学习曲线:理解TypeScript的类型系统可能需要一些时间。
社区较小:与JavaScript相比,TypeScript社区较小,因此可能需要更长的时间才能获得支持。
选择建议如果您需要广阔的生态系统和易于学习的语言,并且更注重快速开发,那么JavaScript是更好的选择。
如果你更看重代码质量、可维护性和安全性,并且愿意投入更多时间学习,TypeScript是更好的选择。
具体应用场景:JavaScript:Web应用、移动应用、游戏、脚本自动化。
TypeScript:大型企业应用程序、需要高可靠性、可扩展性和安全性的项目。