JavaThreadBLOCKED和WAITING两种状态的区别

1.线程的五种状态

新建状态(New)创建一个新线程。

创建Runnable线程对象后,其他线程调用该对象的start()方法。
处于此状态的线程驻留在可运行线程池中,变为可运行状态,并等待访问CPU。

运行状态(Running)处于就绪状态的线程接管CPU并执行程序代码。

阻塞状态(Blocked)阻塞状态意味着对CPU的访问由于某些原因而被放弃并暂时停止。
直到线程进入就绪状态。
它有机会进入运行状态。
阻塞状态有三种:

等待:阻塞:正在运行的线程执行wait()方法,JVM会将线程添加到等待池中。

阻塞同步:当正在运行的线程获取对象上的同步锁时。
如果同步锁被另一个线程占用。
JVM会将线程添加到锁池中。

其他阻塞:当正在运行的线程执行sleep()或join()方法时。
或者当发出I/O请求时;JVM会将线程置于阻塞状态。
当条件超时时sleep();Join()等待线程终止或超时,或者如果I/O处理完成则线程进入就绪状态。
后退。

死亡状态(Dead):当run()方法执行完毕或因异常退出时,线程结束生命周期。

2.Jstack中的常见更新状态

启动应用程序后;大多数情况下我们通过运行日志来监控系统运行状态。
但如果有一天发现日志中记录的行为与预期不符。
Jstack是一个常见的故障排除工具,可以输出Java进程中所有线程的状态。
有时这些状态信息可以为我们的故障排除工作带来有用的线索。
在Jstack的输出中,Java线程状态主要有以下几种:

RUNNABLE线程正在运行或等待I/O

BLOCKED线程正在等待监视器锁(synchronized关键字)

TIMED_WAITING更新唤醒等待但设置了时间限制

Awaiting线程无限期等待唤醒

1)持有线程。
可运行

publicstaticvoidrunnable(){longi=0;而(真){i++;}}

2)让线程保持阻塞状态。
最终对象锁=新对象();newThread(){publicvoidrun(){synchronized(lock){System.out.println("锁定,但未释放");尝试一下。
(中断异常e){{线程.sleep(100);}trycatch(InterruptedExceptione){}synchronized(lock){try{Thread.sleep(30*1000);}Catch(InterruptedExceptionE){}}}}

mainupdateSleep;锁定第一个字符串;长时间持有锁(睡眠会锁,等待,不会)。
此时,主线程会BLOCK并等待解锁。
此时jstack的输出可以看到主线程状态为阻塞。
这里需要注意的是,只有并发锁(监视器锁)才会导致线程出现BLOCKED状态;但它不会等待ReentrantLock。

3)将线程置于TIMED_WAITING状态

publicstatictimedWaiting(){FinalObjectlock=newObject();lock){Exceptione){处于等待状态

publicstaticwait(){FinalObjectlock=newObject(Lockobject){try{lock.wait();}抓住(InterruptedExceptionE){}}}

无需再等待;您必须等待lock.notify()或lock.notifyall()或收到中断信号才能退出。
等待状态

(二)线程状态、wait/notify

Java一共有6个线程。
分别是:sleep不释放锁(如果CPU时间片锁存在,该线程始终持有锁,其他线程无法获取。
wait释放锁,允许其他线程进入synchronized方法。
调用通知后唤醒时,锁再次可用。
Sleep可以在任何地方使用。
Await只能在同步方法中使用,并且取决于生产者和消费者的要求。
比方说:每次生产者线程对happy资源加1,当达到0时就提升生产者。
那么,这种情况下他们不能互相触发,因为消费者执行了notify和wait任务?当它锁定时,生产者在锁定时执行通知和等待任务因为两个锁不是完全一样的东西,不能激活,所以同步锁保护/通知是结合实现的,等待/信号是基于锁实现的(LookSupport),条件类提供等待/信号来代替JUCwait/notify,下状态层是Park/park是基于线程的连接。
在AQS中使用park/park。
Wait/Notify无法控制谁处于活动状态(没有分配概念)Wait/Signal支持组中的多个用户和组中的生产者。
当生产者和消费者较多时,应该在组内。
答:没有锁就不能使用。
你可以想一想,什么情况下需要使用保护/警戒姿势?以吃饭为例,当你去餐馆,点完菜后,你就进入等待状态(等待吃饭),你必须等到服务员醒来(通知你食物准备好了)。
在这种情况下,我们应该使用等待和唤醒。
那么此时我们就要考虑,如果很多人都在吃饭,那么我们怎么知道谁的食物准备好了呢?服务员如何知道“食物准备好后该呼叫哪位顾客”?在实际情况中,我们都有座位号或食物电梯号。
已订购他们之间有一种关系。
主人可以用这个锁叫醒我(食物#1准备好了~)。

进程和线程的区别

以下是进程和线程之间的区别:基本区别、开销、环境、内存分配和包含关系。

2在成本上较高

,而且线程可以看做是轻量级的,线程共享相同的代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序柜台电脑有。

3一次只有一个线程工作。

4个进程,资源只能在线程组之间共享。
5.包含关系

线程是进程的一部分,因此线程被称为轻量级进程或轻量级进程。

工作原理:

进程由进程控制块、程序部分和数据部分三部分组成。
一个进程可以包含多个线程(thread),线程帮助应用程序同时做几件事情(例如,一个线程写入磁盘文件,另一个线程接收用户的按键操作并及时相互响应))。

程序启动后,系统首先要做的就是为程序进程创建一个默认的线程,然后程序可以根据需要添加或删除相关线程。
它是一个并发程序。

对一组数据的处理也称为系统进行分类和规划的独立单元活动、路径或功能。

进程可以分为三种状态:Running、Suspending、Ready。