Linux搭建我的世界(MC)1.17.1版服务器教程,带面板

有关在Linux上设置Minecraft1.17.1Java版本服务器以及Web管理面板的教程。
MC服务器开放交流群:966038270做好准备,确保你有服务器。
推荐选项包括:其他性价比高的服务器配置,文章链接:blog.zeruns.tech/archiv...购买服务器后,选择安装centos7系统,通过ssh登录。
推荐的ssh客户端:putty或mobaxterm。
安装JAVA环境,下载ARM版本的JDK,上传到服务器并调整安装命令。
下载地址:url.zeruns.tech/ywU1r端口开放面板端口:23333(主要功能)、20010-20200(FTP功能)。
游戏服务器默认端口为25565。
阿里云、腾讯云等请在控制台防火墙安全组策略中允许以上端口。
当无法访问时,可以关闭系统内置的防火墙。
使用安装面板使用命令快速安装(适用于AMD64架构的Ubuntu/Centos/Debian/Archlinux)。
如果命令不起作用,请参考链接:https://blog.zeruns.tech/archives/584.html#安装面板,访问http://yourip:23333/进入面板。
创建MC服务器下载1.17.1服务器和客户端:blog.zeruns.tech/archiv...登录管理面板,新建一个实例应用,点击引导创建。
设置实例名称,上传服务器文件,单击下一步,立即创建。
管理服务,打开模拟终端,等待服务器运行成功的提示。
关闭终端,编辑server.properties配置文件,修改online-mode和network-compression-threshold值,单击UpdateConfiguration,然后重新启动服务器。
默认端口为25565,如果需要修改,请调整server.properties配置文件。
在游戏中添加服务器并输入IP进行连接。
如果修改了端口,请在IP后面添加端口号。
推荐阅读

Minecraft我的世界服务器搭建之Linux系统,我的世界服务器推荐

《我的世界》是一款流行的沙盒独立游戏,由瑞典程序员Markus“Notch”Perssion创建并由Mojang发行。
该游戏的主要玩法是通过打破和放置砖块来建造和探索世界。
随着游戏的发展,玩家可以共同创造令人惊叹的建筑和内容,激发无限的想象力。
设置Minecraft服务器需要满足以下条件:服务器具有外部IP地址和互联网连接,并且安装了Linux操作系统(建议使用Linux,因为它比Windows占用更少的内存和硬盘,并且性能更好。
)服务器配置要求取决于Minecraft的版本(基岩版或Java版),Java版内存4GB起少于5人。
建议在线校准。
至少需要512MB,5至10人至少需要1GB;10-20人至少需要2GB。
为了保证10人游戏的流畅和稳定,建议服务器带宽至少15M-20M。
要设置服务器,首先需要确定服务器内存大小并通过命令行检查内存使用情况。
内存信息为总内存;显示已用内存和可用内存MB。
然后,你服务器的YUM您需要更新库并检查JDK是否已安装。
如果没有安装JDK,需要安装并且安装完成后。
检查版本以确保安装正确。
然后安装筛选器,以在与SSH断开连接后保持服务器服务在线。
安装主程序,其中涉及到在服务器上创建和更改运行目录,然后使用命令行(例如(1.11.2))下载并安装指定版本的Minecraft服务器软件。
该链接是正确的,该版本在服务器上。
您可能需要在安装过程中通过编辑文件将eula=false更改为eula=true来同意用户协议(eula.txt)。
安装服务器后,适应非正版Minecraft的运行要求。
这通常需要修改Server.properties文件。
然后设置服务器发起者(OP)权限以在SSH内控制服务器。
然后使用合适版本的Minecraft客户端连接服务器;地址为服务器IP:25565。
如果需要重启服务器。
您可以直接运行启动命令。
最后,使用屏幕工具查看服务器的运行状态并输入命令来管理服务器。
我的世界服务器搭建过程中的系统选型;配置;安装主程序;涉及几个步骤,包括设置权限和连接到服务器。
通过遵循上述准则,玩家可以创建一个稳定、流畅的多人游戏环境,享受与朋友一起创造和探索的乐趣。

Linux搭建我的世界MC服务器【Minecraft外网联机教程】

前言使用MCSM面板在Linux系统上创建Minecraft服务器相对简单。
它适合多人远程连接,不需要公共IP地址或服务器。
本教程将以Ubuntu为例,引导您完成从安装Java到设置服务器的整个过程。
首先确保Linux系统上安装了Java17版本。
如果没有安装,您可以使用一键脚本快速完成安装。
然后使用MCSM下载命令脚本一键安装MCSManger。
安装完成后,您将收到服务器的访问地址和端口号。
通过局域网访问MCSM,输入局域网IP地址和端口号(通常为23333)即可查看服务器的Web界面。
首次登录时,您必须创建一个帐户。
创建服务器时,通过MCSM面板选择“快速启动”,选择一键启动服务器。
选择您的游戏版本(例如1.19.2),然后按照说明创建名称并等待服务器安装完成。
安装完成后,通过实例控制台查看端口信息。
启动服务器,端口号通常为25565。
更改server.properties文件中的配置并禁用身份验证以确保多人兼容性。
在在线测试阶段,下载服务器启动器和最新版本的Java(适用于Windows系统)。
在启动器中创建帐户,选择服务器版本,启动游戏,添加服务器地址并加入游戏。
安装完成后,使用cpolar内网穿透工具生成公网地址,方便远程连接。
登录cpolarweb配置界面,创建TCP隧道,并将25565端口映射到公网地址。
使用该公网地址进行远程连接,实现多人游戏。
如果需要配置固定的远程连接端口地址,请升级cpolar到专业版包,保留固定的TCP地址并配置在隧道中,避免更改

如何在Linux上部署潜渊症服务器LINUX环境部署全流程

在Linux环境下部署隐藏服务器的整个流程如下:首先,如果你对《不止是游戏》感兴趣,并且打算架设服务器,那就给自己弄一个云服务器,比如阿里云;腾讯云或华为云提供安全且可扩展的服务。
阿里云官网(aliyun.com)、华为云(huaweicloud.com)、腾讯云(tencent.com)为推荐供应商。
选择服务器时建议新手选择阿里云Esc计算c5,配置4核8G,系统是Centos7.9。
通过购买,您可以通过“选择云服务器”等折扣来降低成本。
根据玩家数量,选择合适的乐队。
选择服务器区域时,请考虑玩家的位置以减少延迟。
购买后登录阿里云控制台对服务器进行配置,包括插件监控、重置ROOT账号密码、开放服务器的22、27015、27016端口。
正如教程所示,您可以创建并运行廉价的服务器。
连接服务器时,推荐使用SSH工具FinalShell。
下载地址为:hostbuf.com。
接下来,部署LinuxGSM,一个快速部署和管理游戏服务器的工具。
需要安装一些依赖软件,如curl、wget等,然后在后续操作中创建非root用户。
通过LinuxGSM命令行安装LatentSyndrome游戏服务器。
配置阶段,首先启动服务器生成配置文件,然后了解并编辑serversettings.xml(包括服务器名称、密码、游戏风格等)、clientpermissions.xml(玩家许可设置)等关键配置文件和config_player.xml(MOD和字幕设置)。
您可以将文件从PC复制到服务器。
游戏更新时,是通过LinuxGSM命令行完成的。
如需更精细的服务器设置,请深入研究files.xml文件并调整游戏难度、任务类型、允许的角色和其他参数以满足您的需求。
最后,如果您想要更个性化的模式,对servers.xml配置文件的详细解释将帮助指导您根据您的喜好配置各种功能。