修改盒模型计算方式

有两种计算框模型的方法,不同的是如何计算框的宽度和高度值。
框模型的计算方法可以通过CSS中的盒子大小来控制。
1 盒子 - 框:盒子尺寸时的content-box:content-box; 目前,盒子的宽度=宽度(材料区域) +填充 +边框,而盒子的计算方法也是如此。
特定计算如下图所示:2 盒子大小:盒子尺寸时边界盒:边框盒;此时规定元素的宽度和高度,这是宽度和高度教练。
此时,框模型的计算方法如下图:块级元素的框模型上的注1 当块级元素相邻时:块级元素在垂直方向上导致边缘的重叠,即,两个块级元素之间的边缘受到较大边缘的值。
2 当块级元素被嵌套时:当块级元素包含另一个块级元素时,如果原始元素未设置截止日期和填充,则原始元素和边缘上方和下方的边缘上方,头发将崩溃在元素下,因此最终原始元素的边距值以大价值的形式。

前端里面什么是盒子模型?

框模型:布置文档时,浏览器的渲染引擎将根据标准CSS基本框模型之一代表所有元素作为矩形框。
构图:一个盒子由四个部分组成:内容(内容),填充(内部边距),边框(边框),边缘(外边缘)盒子的总宽度=宽度(内容宽度) +填充 +填充 +边框 +边框 +边框; 总盒子高度=高度(内容高度)+填充+边框+边框

盒子模型 边框 内边框外边框代码

<? docypehtml> <head> <title> box1 {/ css'>。
Box1 {/ css'>。
一个区域的内容宽度用于盒子内容区域宽度和高度的高度。
高度的宽度仅是盒子内容区域的尺寸,而不是全尺寸盒子。
由内容区域,内边缘或限制 /宽度确定:3 00px,高度:3 00px; /设置元素的背景颜色 /背景。
到一个元素的末端。
必须指定三种样式的边界宽度:边界颜色的宽度:边界风格的颜色:边框的样式//边界宽:1 0px;四个边界分别。
- 宽度指定四个值,四个值将分别设置为上,右,下和左侧。
如果以顺时针方向指定了三个值,则三个值将分别设置为左上和下部。
如果指定了三个值,则分别将上和下部放置。
两个及以下。
,左右。
如果该值确定,则四个侧将重视边框风格:SolidottedDashedDouble; </ head> <body> < + +盒,> <! doctytml> <title> ='text' / css> .box1 / set end to e元素到元素的末端,必须指定三种样式的宽度,边界彩色的边界广度:边界边界边界样式://边界 - 宽,1 0px:// * *边框宽度指定四端的宽度。
如果确定是否设置了四个值,则四个值将分别设置为上,右,下和左侧。
如果在顺时针方向上指定了三个值,则三个值将分别设置为上和下部。
如果指定了两个值,则相比之下,左右,左右两个值。
如果确定值,则四个值边框 - 样式:solidotttedDashedDouble,< / style> < / class>
<< << << << metacharset xss=clean>。
Box1 宽度:2 00PxHeight:2 00PXBackground,颜色; #BFA /边界 /边界:1 0PXREDSOLIDPADDID:1 00PX2 00PX3 00PDDING:1 00PX2 2 00PX3 00PX4 00PX}创建一个子元素box2 ,1 00%:} pxbackRound,1 00%:} pxbackround,1 00%:} pxbackbackround,} pxbackround,} pxbackround,}> <身体/身体> <? doctytml> << >>