为什么搞嵌入式开发都用linux环境?

使用嵌入式Linux开发环境的原因是:

1.到键盘这使得Linux成为开发嵌入式系统的理想选择,因为它是可定制的,并且可以针对特定嵌入式设备进行优化以满足特定需求。

2.灵活性和定制性:

Linux操作系统提供了丰富的工具和组件,开发者可以根据自己的需求选择合适的功能和组件进行集成。
购买的软件必须根据具体的应用需求进行定制和设计,而Linux的模块化结构允许开发人员有选择地集成所需的功能,从而提高系统效率和性能。

3广泛的社区支持:

Linux拥有庞大且活跃的开发者社区,提供大量的文档、教程、模型和技术支持。
开发者可以从社区获得丰富的经验和资源来解决问题并改进开发流程。
这种社区支持加速并提高了开发质量。
4.这使得开发人员可以将开发环境迁移到不同的嵌入式平台,提高开发效率和灵活性。

需要注意的是,并非所有开发人员都应该使用嵌入式Linux环境。
根据项目的具体需求和限制,开发人员还可以选择其他操作系统或嵌入式开发环境。

本摘要由猪八戒网精心整理。

嵌入式中的移植是什么意思,移植系统呢

相比其他操作系统,Linux最大的特点就是它是一个符合GPL的操作系统,我们可以自由地使用它。
可以修改和扩展。
由于这个特性,Linux变得越来越流行。
所以,一个经常讨论的问题是什么正在取代Linux系统。
对于操作系统;这种替代通常依次与平台和硬件有关;这意味着硬件系统架构甚至CPU都不同。
我们来看看更换Linux系统时我们需要做什么。
1、Linux系统更换的两个主要组成部分用于系统更换;Linux系统实际上由两个独立的部分组成:内核部分和系统部分。
Linux系统启动的典型过程是这样的:一个独立于任何操作系统的加载程序将Linux内核的一部分传输到内存中,并手动控制内存中Linux内核的第一行代码。
程序加载工作完成后;Linux会将其剩余的所有组件加载到内存中(如果有的话,取决于硬件平台);所有设备都将被初始化,所需的数据结构将被构建在内存中。
流程;工具,内存等)。
此时,Linux内核的工作结束了,内核控制所有的硬件设备。
用于操作和使用这些硬件设备;现在轮到系统部分了。
内核根据配置文件和网络加载根设备,init守护进程加载文件系统,服务流程配置终端等终端初始化后,我们将看到系统的欢迎界面。
总结一下:(1)内核部分启动并控制所有硬件设备(严格来说不是,但是大多数);内存管理;流程管理;做好设备读写的一切准备。
(2)系统部分加载必要的设备并安排用户使用整个系统的各种环境。
2、在进一步描述系统更换所需的环境之前;我们需要描述系统移植所需要的环境。
首先,您需要更新版本的gcc。
对于准备更换系统的程序员来说;你应该知道它有多“新”。
对于跨平台编译,gcc可能是最好的选择。
此外,Linux内核依赖于许多特定于gcc的功能,并且是必不可少的。
如果你已经练习过多次使用gcc。
您需要进一步巩固跨平台编译功能。
有两种编译环境可用:非目标平台上的Linux或目标平台上的非Linux系统,除非您的开发平台是特定的。
您一定会找到可以使用的gcc。
第二,需要编译链接库,并且必须是目标平台的编译链接库。
通常这很无聊;这是一个乏味且没有成就感的过程。
如果你幸运的话,有现成的链接库可供使用。
如果不,您需要使用gcc手动构建它。
最后,您的目标平台需要更多文档。
越好。
如果你有一定的开发支持/模拟环境,Loader(加载器)非常理想,可以最大限度地减少迁移过程中在琐事上浪费的时间。
3.更换Linux系统然后,替换分为两个部分:内核和系统。
(1)内存替换虽然Linux系统采用的是变化较大的单内核机制,这完全不影响Linux系统的平台独立性和可扩展性。
Linux使用两种方法来解决这些问题。
非常干净,一点也不脏。
非常清晰易懂。
以及硬件相关代码由于与硬件无关的代码是分离的,上层代码永远不必担心使用哪个代码来完成与下层代码的操作。
无论是在x86还是Alpha平台上分配一段内存对于上层代码都没有区别。
硬件相关部分的代码不多。
总代码的一小部分是计算出来的。
因此,改变硬件平台并没有真正的负担。
另一方面,Linux使用内核机制来解决可扩展性问题,使其可以在需要时轻松加载或卸载多个代码,就像随身听一样;您可以在需要时随身携带。
不需要的时候抽屉。
Linux内核由五个功能组件组成:进程管理(包括调试)和通信);内存管理;设备管理;虚拟文件系统;网络。
它们之间存在着复杂的调用关系;但幸运的是,Linux内核良好的分层结构将硬件相关的代码分开,因此替换它们不会对其产生太大影响。
与硬件有什么关系?它不适用于什么?以流程管理为例,一种进程周期操作调度算法它在所有平台上的Linux中都是相同的,并且它是特定于平台的,而用于在平台和进程之间切换的实现在不同的CPU上有所不同。
为该平台编写;这取决于平台。
上述五个组成部分从前到后的顺序不是任意的;它们代表了它们与硬件设备的关联程度。
东部较高;这两个虚拟文件系统和网络几乎与平台无关,并在后台由设备管理中支持的驱动程序提供支持。
所以,进行系统更换时需要改变的是流程管理;内存管理和设备管理;是硬件特定组件的代码。
在Linux代码树下,该代码的所有部分都位于arch目录中。
如果你的目标平台已经被Linux内核支持;你很幸运,因为你没有太多工作要做。
只要你的交叉编译环境正确;您只需配置并编译即可获得目标代码。
否则,您将需要编写或修改一些代码。
更新平台相关部分的代码。
但主要是CPU的需要对目标平台有透彻的了解。
在Linux代码树下,这部分的典型代码量:大约20,000行C代码和大约2,000行汇编代码(C代码通常包含大量伪汇编指令,因此实际需要的真正的C代码要少得多)这部分工作无法完成被低估。
它有IRQ,内存页表;快速表;浮点处理;钟表包括大多数硬件的低级操作,包括多处理器同步。
通常,端口编程意味着您需要使用该语言重写C。
这就是为什么目标平台的文档如此重要。
代码量最多的部分是基础支持部分,由核心直接调用,这部分代码在arch/xxx/kernel下(xxx为平台名)。
这段代码重写了内核需要调用的所有函数。
由于界面功能有所修改;它更像是为硬件平台编写API。
不同的系统平台主要有以下几个方面的区别:进程管理后端代码:从硬件系统的角度来看,进程管理就是对CPU的管理。
这在不同的硬件平台上差异很大。
CPU中使用的寄存器结构改变内容;现场存储回收和堆放处理的方法不同。
一般来说,并非CPU的所有功能和状态都对Linux有意义。
实施需要在最小的开发成本和最佳的系统性能之间进行权衡。
*BIOS接口代码:此名称似乎不准确,因为它遵循PC的标准名称。
但只要不引起混乱,我们就这么称呼它。
通用平台操作系统的基本输入输出系统是PC上的BIOS;在SPARC中它是PROM。
在大多数情况下,虽然Linux不依赖于基本I/O系统,但有些系统需要Linux通过基本I/O系统访问重要参数。
在迁移过程中,这部分代码通常需要完全重写。
*小时,干扰;等设备上支持代码:即使在同一CPU平台上;特别是,不同的CPU平台会有不同的板外设。
不同的系统配置需要不同的初始化代码。
一个常见的例子是查看MIPS平台的arc/mips/代码并将其与其他系统进行比较。
MIPS平台是嵌入式领域OEM厂商使用最多的平台(与其他CPU相比)。
因为用得最多。
即使是同一颗MIPS芯片,也是由不同厂家封装,配备不同的芯片组。
因此,必须为这些不同的MIPS平台编写不同的代码。
*特殊配置代码:例如处理器支持等。
事实上,每种类型的CPU都是非常独特和熟悉的,x86平台上的每个人都知道x86系列CPU的实模式和虚拟模式之间的著名区别,但是在SPARC平台上没有这样的概念。
这有很大的不同:PC上的Linux在获得控制权后不久就开始切换到虚拟模式,而SPARC机器没有此代码。
例如,对电源管理的支持更是多种多样,不同的CPU有不同的实现方法(具体的电源管理方法由厂家标注)。
在这种情况下,除非放弃对电源管理的支持。
代码必须重写。
还有一点代码,但是不能忽略的部分是arch/xxx/mm/下的内存管理部分。
所有特定于平台的内存管理代码都位于此处。
这一段代码完成了内存的初始化,建立了内存管理相关的各种数据结构。
Linux采用基于页管理的虚拟存储技术,CPU的发展路径是:所有内存管理的功能单元都集成到CPU中以提高性能。
因此,内存管理成为一项与CPU非常相关的任务。
同时,内存管理的效率也是最影响系统性能的因素之一。
内存可以说是计算机系统中经常访问的设备。
在Linux系统中,不同平台上内存管理代码的差异是惊人的,这可以说是最大的差异。
不同的CPU有不同的内存管理方式,相同的CPU也会有不同的内存管理方式。
Linux是针对32位硬件平台开发的操作系统,但现在也有很多64位平台。
64位平台上的可用内存范围增加到原来的232倍,差异相当明显。
由于这部分代码的重要性和复杂性;这里的交货变得相当谨慎。
有些平台甚至使用保守的内存管理模式。
例如,SPARC平台上的页面大小,以实现简单性和可靠性;SPARC版本的Linux仅使用8K页面模式。
这种情况直到2.4版本才得到改善。
除了上述之外,有一些代码需要考虑,但它们是次要的。
比如对浮点运算的支持。
更完整的方法是对FPU进行编程,让硬件执行浮点运算。
但在某个时刻,浮点数并不重要;CPU根本不支持浮点。
现在您可以根据您的需要进行选择。
关于内核移植的讨论到此结束。
实际上,同时,还有一些端口功能需要考虑,但很难说是否与内核类型或驱动程序类型有关。
但从逻辑上讲,它不适用于内核;它需要更换。
所以这里不讨论。
(2)种子移栽后,可以说已经完成了大部分移栽处理。
那是,当内核交叉编译成功并在目标平台正常启动时,会出现类似VFS:Can\mountrootfilesystem的提示。
这意味着更换系统的工作可以开始了。
系统迁移实际上只是重建系统的最小过程。
大多数Linux爱好者都有构建Linux系统救援盘的经验,不同的是,生成这个最小的系统需要在目标平台上使用二进制代码。
包含:初始化;libc库;驱动模块所需的应用程序和系统配置脚本。
一旦完成这些任务,更换作业将进入联调阶段。
替换部分系统比较简单的方法是首先在开发平台上搭建一个最小系统,保证这个最小系统在开发平台上正确运行。
这样就避免了最小系统本身逻辑错误带来的问题。
因为许多应用程序在一个最小的系统中协同工作;有时问题不是出在代码本身,而是出在系统的逻辑结构上。
Linux系统更换必须至少包括以上项目;特殊设备的驱动程序;还有一些看不见的开发任务也不容忽视,比如用于调试内核的远程调试。
此外,对于同一次移植,显然,最低性能设置和完整移植之间存在差异。
移植到16位也不同于移植到64位。
移植过程中遇到的一个常见问题是测试运行时的锁定或崩溃,这在移植部分系统时比较容易处理,因为可以很容易地识别错误来源,但在移植核心时却很令人头疼。
跑步虽然可以通过串口调试内核。
多任务情况下有许多不可逆的过程。
再举个例子,在初始化开始时,许多设备无法确定其状态,串行端口甚至未初始化。
对于这种情况没有很好的解决方案,一个好的开发/仿真平台非常重要。
此外,必须添加反映系统运行状态的代码。

硬件平台制造商的专家支持也很重要。
另外重要的一点是Linux本身是一个基于GPL的操作系统。
可以充分发挥GPL的优势,让更多的爱好者参与进来,朝着共同的目标迈进。

嵌入式开发qt为什么在linux平台

嵌入式开发中在Linux平台上使用Qt的原因如下:

1.开源:Qt是一个开源的跨平台应用程序框架,提供了大量的嵌入式功能和工具。
平台。
在Linux平台上;Qt拥有广泛的社区支持和开发资源,使得嵌入式开发变得便捷。

2.跨平台:Qt具有很强的跨平台特性,可以方便地在不同的嵌入式平台上进行开发和替换。
使用Qt开发的应用程序可以在多个操作系统和硬件平台上运行,提供更大的灵活性和可移植性。

3.易用性和效率:Qt提供了许多开发工具和库,使嵌入式开发变得更简单、更高效。
它提供直观的API和丰富的接口组件来加速开发并提高开发人员效率。

4.支持和生态系统:Qt在Linux平台上有良好的支持和成熟的生态系统。
许多嵌入式设备和系统使用带有Qt的Linux作为底层操作系统它可以更好地与平台集成,利用Linux社区丰富的资源和工具。

一般来说,Qt主要是开源的;跨平台;它成为Linux平台上嵌入式开发的首选主要是因为它的易用性和对Linux平台的广泛支持。
开发和部署嵌入式应用程序。

以上内容是猪八戒网精心整理的,希望对您有所帮助。

嵌入式开发为何多用linux

嵌入式程序开发一般在Windows上完成。
由于Windows上的工具比较复杂,主要原因是初学者可以快速上手。
你招募一个新人并在Linux上培训他们会很麻烦。
你希望它能直接管应用程序,就像你可以在main函数中写东西,而不用担心main函数是如何执行的。
为什么嵌入式系统使用Linux?这是因为Windows硬件支持不方便,你看不到Win内核里的东西,你的驱动写不出来或者写得不好。
Windows下有一个环境可以根据Linux的要求编译程序。
你可以看看交叉编译环境。
最后你会发现Linux和Windows是一样的,只是使用的工具不同,就像中文和英文的区别一样。