线程 (detach的作用)

线程啊...状态有很多种...就绪啊...运行啊...休眠啊...终止啊...操作系统可能不一样...但基本状态差不多...通用的。

线程是进程里的一个独立单元...能跑的...进程里的东西...像代码区啊...静态存储区啊...堆空间啊...都能共享...但是自己有自己用的栈空间...还有寄存器变量...
主线程...就是进程一开始就有的...从线程啊...就是用户指定一个函数...还有参数...就创建出来了。

一般来讲...线程之间...没啥高低...平等交互...没有隐含的层级关系...一个进程能创建多少线程...看具体实现...
理解线程模型...关键在于...怎么创建...怎么启动...怎么停止...怎么控制...比如Thread类的start、stop、sleep、run方法...
特别是detach和wait...这两个函数...跟线程分离和同步有关系...具体怎么用...后面会有代码例子...详细说明。

代码例子...展示了怎么创建和控制线程...还有线程默认行为...就是主线程退了...子线程也跟着退了。

通过detach函数...可以把线程...变成独立跑...不用跟主线程一块儿同步。

实际编程...理解join和detach的区别很重要...join会...让当前线程...等目标线程跑完...才继续...detach呢...就是让线程自己跑...不管主线程...会不会阻塞。

新手...写多线程程序...可能会出问题...像内存泄漏啊...资源管理乱七八糟啊...
得通过实践...慢慢理解基本概念...逐步搞复杂的线程类...才能更好地处理这些问题。

从基本概念开始...一步一步往深了走...是学多线程编程...一个挺有效的路子。

java线程的几种状态是什么?

哈,这Java线程的生命周期,说起来可真是复杂。
我给你简单解释一下。

首先,线程的状态,就像人的一生,从出生到老去,有五个阶段。

1 . 初始状态(NEW):线程对象创建后,还没开始跑呢,就像刚出生的小婴儿,啥也不会,啥都没有。

2 . 可运行状态(RUNNABLE):这就像婴儿长大了,开始学走路了。
调用start()方法后,线程就进入这个状态,等着CPU给它时间片。


就绪状态:就像小朋友在操场上排队,等着老师喊“跑!”
运行中状态:老师喊了“跑!”,小朋友就开始跑了。

3 . 阻塞状态(BLOCKED):这就像小朋友摔倒了,需要爬起来。
线程因为某些原因(比如竞争资源)暂停了,需要等待条件满足才能继续。


等待阻塞:比如小朋友在等妈妈来帮忙。

同步阻塞:小朋友在等一个好朋友,因为好朋友手里有玩具。

其他阻塞:小朋友累了,想睡觉。

4 . 死亡状态(TERMINATED):小朋友长大了,完成了任务,比如跑完了全程,或者因为意外(比如跌倒受伤)结束了生命。

关键方法,就像小朋友的技能:

Thread.sleep(long millis):小朋友累了,想休息一下。

Thread.yield():小朋友累了,主动停下来,让其他小朋友先跑。

t.join():小朋友在等一个好朋友,等好朋友先跑完。

obj.wait():小朋友在等妈妈,妈妈喊他才能继续跑。

状态转换就像小朋友的成长过程,从NEW到RUNNABLE,再到RUNNING,然后可能是BLOCKED,最后到TERMINATED。
不过,这只是一个大概的流程,具体情况可能因各种因素而异。

反正你看着办,这Java线程的状态转换,挺有意思的。

线程的七种状态

哎,说到线程状态和这些方法,我真是深有感触啊。
记得那年我在北京那会儿,公司搞了个大项目,我负责写那块后台逻辑,那时候天天跟线程状态和这些方法打交道。

记得有一次,有个需求是要实现多线程处理,我就用了start()方法启动线程。
那时候还年轻,不懂太多,以为start()就是万能的。
结果呢,结果就是好几个线程都卡在就绪状态,就是跑不起来。
那时候真是急得团团转,最后还是老大点拨了一下,才知道得让线程进入Runnable状态后,才能真正参与到CPU资源的抢占中去。

再说说wait(),那次我们有个线程需要等待某个条件满足,我就用了这个方法。
结果呢,结果就是那个线程在同步块中wait()了老半天,也没等到释放资源。
后来发现问题出在同步块上,得把wait()方法放在同步块外面,才能让线程正常释放资源。

sleep()这个方法啊,也是让我头大。
记得有一次线程在执行过程中需要暂停一会儿,我就直接用了sleep()。
结果那线程一sleep,其他线程就全停了,整个程序都卡住了。
后来才明白,sleep()会让当前线程暂停执行,但不会释放锁,所以其他线程也就没法继续执行。

stop()这个方法啊,早就被弃用了。
我以前也犯过这个错误,结果线程一停,程序就崩溃了。
现在想想,那时候真是傻,居然还用那个过时的方法。

join()这个方法倒是挺有用的。
那次我们有个线程需要等待另一个线程完成某个操作,我就用了join()。
结果那线程之间就变成了串行执行,效率提升了不少。

yield()这个方法嘛,我印象不深了,这块我没碰过,不敢乱讲。

notify()和notifyAll()这两个方法,也是用在同步块中唤醒线程的。
那次我们有个线程需要随机唤醒一个等待的线程,我就用了notify()。
效果还不错,线程被随机唤醒,程序也运行得挺顺利。

总之,这些线程状态和方法啊,得好好掌握。
搞错了,可真是会出大问题的。
哎,我现在想想,那时候真是自己坑自己啊。