线程和进程的区别是什么

什么是进程(Process)和线程(Thread)?区别是什么?

进程是系统资源分配的单位。
线程是CPU的调度单位。
一个进程至少有一个线程。
线程共享进程内存。
进程有独立的内存。
多线程提高了并发性。
进程独立运行。
线程依赖于进程。

什么是进程,线程,举例说明

上周我的朋友问了我一个关于进程和线程之间区别的技术问题。
我说进程就像在计算机上打开的应用程序,例如在浏览器中打开的应用程序。
它有自己的生命周期,占用内存和CPU资源,并且有自己的电路板来管理其状态。
他说,那线呢?我解释说,线程就像浏览器中的选项卡,是进程中较小的执行单元,可以共享进程的资源,例如内存和文件描述符。

2 02 3 年,我还记得当他打开浏览器时,我数了一下他的浏览器有5 个标签同时运行。
我告诉他,每个选项卡后面可能都有一个线程在默默地工作。

听完这句话,朋友似乎明白了一些,但还是想深入了解。
我说:是的,线程虽然共享资源,但是它们之间也需要相互协调。
例如,下载文件时,必须适当分配带宽,防止某个线程独占资源。

然后他问:进程和线程哪个更重要?我微笑着说这一切都很重要。
进程是执行的基本单位,线程是提高效率的关键。
但是,您必须决定其中哪个使用更频繁,哪个相对更重要。
没关系。

线程和进程的区别是什么

哎,这个事情真的很复杂……我来给你解释一下。

需要明确的是,主要区别在于操作系统如何管理这些事情。

进程和线程是两个不同的东西。

进程是操作系统分配给您的资源的基本单位。
如果你打开一个程序,比如浏览器,它就是一个进程。
每个进程都有自己独立的内存空间,互不干扰。
如果你发现某个进程挂掉了,比如游戏突然崩溃了,其他程序,比如微信,还在正常运行,对吧?这就是自由。

线程是CPU调度的基本单位。
在一个进程中,可以运行多个线程。
这些线程共享同一进程的内存空间,可以直接看到彼此的数据。
然而,它们有自己独立的堆栈、局部变量等。

有一个问题:如果一个线程做了错误的事情,比如访问一个不存在的内存地址,它可以简单地挂起整个进程。
因为它使用共享内存。
但优点是线程之间的切换比进程之间的切换要快得多。
为什么?在切换进程时,操作系统要保存和恢复内存映射、文件等很多东西,比较麻烦。
切换线程时,只需保存CPU寄存器和堆栈指针即可。
共享内存就在那里,不用担心。
因此,它适合像您的Web服务器这样并发量较高的地方。
很多用户请求使用多线程处理速度更快。

资源开销也不同。
要打开一个进程,操作系统必须为其分配大量独立的内存、文件等,这是昂贵的,比如MB级别的。
解开一条线索是很容易的。
主要是给它一个栈,KB级别的。
在Linux系统中,使用fork()创建进程比使用pthread_create()创建线程慢得多。

力也。
有许多进程在进行,并且它们彼此隔离。
万一出了问题,影响也很小。
浏览器现在有多个进程。
如果一个选项卡崩溃,不会影响整个浏览器。
对于多个线程,如果一个线程崩溃,整个进程就会陷入停滞。

如何传输数据?要在进程之间传输数据,必须使用操作系统提供的一些机制,例如管道和共享内存,这需要绕过内核,而且速度很慢。
要在线程之间传输数据,请直接使用共享内存。
它很快,但你必须小心不要进入竞争条件或使用锁。

那么,我们来看看它用于哪些场景:
多进程:需要高度隔离的进程,例如浏览器选项卡或科学计算,其中一致性很重要。
机器也有分布式系统。
多线程:I/O 密集型任务(例如服务器或 GUI 应用程序)运行速度更快。
还有一起使用数据的游戏引擎、物理运算符和渲染。
单机有多个核心,进行并行计算,也使用多线程。

现在,情况没那么严酷了。
与 Java 虚拟机一样,它作为单个进程运行,但它使用线程池管理一组线程。
Erlang的语言有一个“轻量级进程”,它与我们正在谈论的线程是分开的,但它也是为了方便通信和并发而存在的。

不管怎样,记住这几点就行了,别搞混了。