和Windows,相比Linux系统的性质有?

说实话,刚接触Linux的时候我感觉很奇怪。
当时我正在帮助保护公司的服务器。
客户端使用的是 Windows Server。
结果,系统突然崩溃蓝屏。
我纠结了很久,就是想不通。
切换到 Linux 杀死有问题的进程,重新启动服务或使用命令行,系统就会恢复正常。
这是 Linux 和 Windows 之间最明显的区别之一 - Windows 就像一个脾气暴躁的 Windows 服务器,如果出现问题,你总是不得不求助于它。
Linux 就像一个逻辑系统,只要告诉它它是什么,它就会修复它。

有趣的是,Linux 开源并不像查看源代码那么容易。
我有一个朋友是做嵌入式开发的。
他直接修改了Linux内核,并将特定驱动程序更改为所需的版本。
结果,整个系统运行得更好。
这是在windows上吗?只是一个梦。
微软的闭源系统,你连驱动都不知道怎么写,更不用说改了。
至于软件支持,这个问题应该详细解决。
我以前是做视频编辑的。
至此,Adobe Family Bucket 可在 Windows 上顺利运行。
但在 Linux 上呢?我什至找不到好的视频编辑软件。
但后来我发现我的编程朋友都用Linux,因为Linux自带了很多开发工具,比如GCC、Python环境,而且非常好用。
Windows要安装很多额外的东西,而且很容易出现兼容性问题。
这就像买手机一样。
Windows就像Apple一样,可以安装在所有东西上; Linux 就像 Android,所以你可以做任何你想做的事。
在用户界面方面,Windows毫无压力。
我妈妈使用电脑,总是说 Windows 很容易使用,只需点击几下即可。
但在 Linux 上,您可以选择任何桌面环境,例如 GNOME、KDE ​​或 XFCE。
如果您喜欢简单,请选择 XFCE,如果您喜欢美观,请选择 KDE。
最主要的是Linux允许你使用命令行。
有时,当我调试服务器时,我可以直接使用 SSH 连接到它并键入一些命令行,这比单击鼠标要方便得多。
速度很快。
说实话,命令行对于初学者来说非常难学。
Linux在安全性方面具有优势。
我在帮朋友检查电脑时,发现Windows系统出现广告、弹窗,甚至感染病毒。
如果我改用Linux,我就不用每半年清理一次垃圾了。
不过话说回来,现在的Windows更加安全了,尤其是Windows 1 0和Windows 1 1 ,系统内置的防病毒功能已经很不错了。
Linux的安全性更多地取决于用户体验,系统的默认设置也比较严格。

硬件兼容现在其实已经不那么困难了。
以前安装Linux的时候,总是老型号的电脑无法安装驱动,吓死人了。
但现在像我的笔记本这样的主流硬件基本上安装完Ubuntu就可以立即识别。
然而,一些特别新的设备,比如我的伙伴购买的最新显卡,所有的Windows驱动程序和一个空的Linux驱动程序,这有点烦人。
微软正在这方面努力,硬件厂商也愿意合作。
毕竟Windows用户很多。
如果你提供Windows的驱动程序,很多人自然会使用它们。
总的来说,Linux 和 Windows 就像自行车和汽车。
自行车省油又环保,可以去任何想去的地方;汽车很方便,但你必须会开车。
使用哪一款就看你的需求了,不过我个人觉得Linux最适合懂一点技术的人,Windows最适合不太懂技术的人。
就像我现在在工作中使用 Linux,在家里使用 Windows 一样。

别再被误导了!Linux 不止属于程序员,普通用户也能轻松玩转

Linux... 嘘哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈)) 2 02 2 年...通过 Steam...我想玩一些游戏...我想做很多软件...
Windows...旧的预装混乱...
太...太强大了 Thrifty...我的表弟...2 02 2 年...有一台旧电脑...只有 2 GB 内存...安装了 lubuntu...实际上...运行得很快...它...旧结构...未更新...使用了很多年...来自...KDE...那个活动...拆分在不同的桌面上...用过它...真的高效...
如果有一个USB闪存...安装在Linux上...无论你走到哪里...插入它...你有自己的系统...非常方便...在学校...我见过...有人这样做...
是的...它是免费的...你不必购买Windows...你不必花钱。
激活...随便...MacOS ...你必须买一台电脑...Linux ...使用任何你想要的...
如果你有问题...在互联网上...有很多专家...只需搜索...你可以找到比Windows更多的...帖子...简单。
隐私...还可以...我可以看到代码...不像Windows...我不知道该怎么办...
相对于Mac OS...Linux...你想改什么都可以...你想安装什么软件都可以...MacOS...不...你必须去应用商店...Windows...还可以...但是预装了很多...
我表弟...她用的是普通的办公表格。
他认为...比Windows容易...
我的邻居...喜欢画画...并且用GIMP...那个...Free Fai...比Photoshop好...她画...很好...
如果你想学编程...Linux...也...环境...已经准备好了...
总之...Linux...现在...真的...不难使用...普通用户...可以用很好的钱...玩...玩。

谷歌终止开源Android!移动生态的"闭源"转折点?

哎,说起谷歌终止开源Android(AOSP),我还真有话要说。
说实话,这件事在我从事问答论坛的这些年里一直是挺有趣的。

首先我们来说一下AOSP终止开源的具体举措和背景。
Google这次狠了,不再维护AOSP的公共分支,连配套资源都关闭了。
这背后,主要目的是节省成本、增加收入。
我记得以前AOSP的维护是一笔巨大的开支,而且管理起来很复杂。
现在,谷歌计划将Android开发仅保留在内部分支,这大大降低了透明度。

有趣的是,闭源的范围并不是一步步达到的,而是逐渐扩大的。
Linux内核态驱动和补丁必须开源,而其他中层和上层代码必须闭源。
这个决策级别也相当高,要经过谷歌高层,而且要花几年时间才能落实。

说到对主流手机厂商和用户的影响,短期内不会很大。
小米、vivo、OPPO、三星等厂商已经与谷歌签署了授权协议,可以继续获得最新的代码和GMS认证,而不会对其业务造成太大影响。
对于用户来说,直观体验并没有太大变化,系统更新、应用兼容性等核心功能依然没问题。

但从长远来看,可能存在风险。
制造商对谷歌的依赖可能会增加,定制系统的开发将受到限制,创新的空间将被压缩。
对开发者生态系统的影响更大。
第三方ROM开发商可能面临开发环境恶化,最终可能退出市场。
虽然对应用开发者的直接影响并不大,但间接风险累积,碎片化问题加剧,中小开发者的生存压力加大。

这件事是移动生态系统的一个长期转折点。
开源精神正在消退,竞争格局正在发生变化,厂商正在调整策略,新兴市场机会不断出现,用户选择受到限制,隐私和数据控制权可能进一步集中在谷歌手中。

总的来说,谷歌终止AOSP开源是一件大事,但并不是“灾难性事件”。
这体现了谷歌在成本控制和商业利益之间的权衡。
最终影响将取决于闭源实施的速度、供应商响应策略以及行业替代方案的成熟度。
对此,我个人的看法是,谷歌必须出台后续计划来保护中小开发者的权益,否则生态系统将真正“碎片化”。