什么是计算机开发领域的 immutable variable?

上星期。
我和同事讨论过这个问题。
不可变变量。
这真的很有趣。

主要功能。
创建后立即。
状态无法更改。
例如。
Python 元组。
一旦创建。
里面的元素是固定的。
可以改变的变量是不同的。
您可以根据需要更改它。
例如,一个列表。

使用示例。
并行编程。
这非常重要。
不可变变量是线程安全的。
多个线程访问同一个不可变变量。
一切都不会出错。
例如,Java 字符串。
同时使用多个线程。
无需阻止。
函数式编程。
我也喜欢使用不变性。
因为它更容易理解。
没有副作用。
例子有 Scala 和 Haskell。

实施方法。
语言不同。
方法不同。
但想法是一样的。
例如,Java 字符串。
所有操作都会创建新对象。
旧的对象不会被改变。

示例。
Python 元组。
创建后。
无法添加、删除或修改项目。
适用于字典键。
因为密钥无法更改。

Java 字符串。
这也是事实。
例如,“你好”+“平安”。
“你好”本身保持不变。
创建了一个新的“helloworld”。

Scala 的不可变集合。
列表。
成套工具。
地图。
创建后。
内容无法更改。
但可以创建新的集合。
通过一个操作。

现实生活中的例子。
吉特。
每一次提交。
所有新照片。
老照片保持不变。
历史记载是清楚的。

银行交易系统。
每笔交易。
创建新帐户状态。
旧的不会改变。
这个交易记录是非常可靠的。

多线程编程。
使用不可变变量。
它可以被简化。
不用担心锁。
每个线程接收自己的数据。

优点和缺点。
好处是显而易见的。
线程安全。
代码很简单。
行为是可预测的。
更安全。

缺点。
也许慢一点。
因为每次改变都需要一个新的对象。
内存也用得比较多。

结论。
不可变变量。
现在也经常使用。
尤其并行性和函数式编程。
性能和内存是缺点。
但安全性和可维护性更重要。

忘记它吧。
由你决定。

python-进阶-对象变动 a += 1与a = a+1区别

这是一个陷阱,除非您知道结果,否则不要使用变量类型作为默认参数。
例如:def add_numbers(a, b=[]):返回a+b。
不要这样做,它可能会导致不必要的副作用。