用vscode写javascript的教程(vscode搭建javascript开发环境)

如何使用VisualStudioCode调试JavaScript

vscode使用task.json来配置项目的构建过程。

打开命令面板(Ctrl+Shift+P),选择RunBuildTask(Ctrl+Shift+B)

如果当前工作区没有task.json配置文件,会出现提示

选择ConfigureTaskRunner自动生成Task.json。
配置文件位于工作区的.vscode目录中。

vscode默认任务配置文件提供了执行tsc和gulp模板配置。
function.json

{

"version":"0.1.0",

//简单介绍一下要使用的命令或可执行文件的写法.

"command":"tsc",

//是必须是命令参数,无论是命令,否则就是可执行文件的路径

"isShellCommand":true,

//函数运行时是否显示控制台窗口

"showOutput":"always",

//命令参数对应的参数定义程序

"args":["-p","src","--allowJs","-w"],

//这个我不太懂,基本上不需要可能是这样的

lemMatcher":"$tsc",

}

javascript在vscode中是如何工作的

1.直接按F5或者点击运行按钮进行调试(可以直接运行html文件或js.文件)

以下是启动时h.json文件中的配置是:

{

“版本”:“0.2.0”,

“配置”:[{

“名称”.:"GoogleChrome",//加载HTML文件,使用GoogleChrome打开Goog​​leChrome

"type":"chrome",

"request":"launch",

"url":"${文件}",

"sourcemaps":true,

"webRoot":"${workspaceRoot}"

},

{

{

"name":"nodeLauch",//仅调试js,即可以直接运行Js

"type":"node",

"请求":"initialize",

"program":"${file}",//这是你要编辑的文件已配置,${file}当前打开的文件

"stopOnEntry":false,

"args":[],

"cwd":"${workspaceRoot}",

"runtimeExecutable":null,

"runtimeArgs":[

“--nolazy”

],

“env”:{

“NODE_ENV”:“开发”

},

"console":"internalConsole",

"preLaunchTask":"",

"sourcemaps":false,

"outDir":null

}

]

2一种方法?Ctrl+Shift+B?

"command":""",

"是ShellCommand":false,

"args":["${file}"],

"showOutput":"始终",

"windows":{

"命令":"C:/Users/shannonliang/AppData/Local/Google/Chrome/Application/chrome.exe"

,

"函数":[{

<]p>>taskName":"webserver",

"isBuildCommand":true,

"showOutput":"always"

}]

}

3如果您不想一直按此快捷键,请使用参见npm配置节点服务:

使用express创建项目dos模式】

1安装全局express。
(请(如果已安装则忽略)

npminstall-gexpress

2创建项目(创建文件夹名称ExpressApp)

expressExpressapp

干扰:如果你熟悉Linux环境,可以在电脑上安装cmder(如果你不知道是什么,请自行搜索),使用迷你版,如果你想看到Linux下的所有功能,您可以下载完整版。

3下载第三方包

(1)使用cmd命令行切换到项目目录

cdd:\nodejsExpressapp

(2)根据需要编辑package.json,运行以下命令安装第三方包

npminstall

安装的第三方包应该显示在项目目录下的node_modules可以

ExpressApp

|–node_modules

(3)运行项目

npmstart

输出如下:

ExpressApp@0.0.0startd:\Nodejs_Workspace\ExpressApp

node./bin/www

注意:npmstart命令会自动启动node。
可以了。
/bin/www

登录浏览器访问快速欢迎页面

2个代码开发节点

1个代码”,打印此文件下次可以直接使用VSCcode。
打开Nodejs项目

添加2个智能查询

VSCcode打开Nodejs项目时默认没有智能查询。

(1)项目中使用TypeScriptDefinitionManager(TSD)下载需要的tsd文件,用VSCcode打开就会智能

全局安装td(如果已经安装则忽略)

npminstall-gtsd

>

下载所需的组件(例如下载node、express和needjs)

tsdquerynode--actioninstalltsdqueryexpress--actioninstalltsdinstallrequire

注意:

①请求参数后面可以有多个提示组件,多个提示组件之间可以有间隔。
ll

②组件在项目目录下添加type文件夹

|–type

|–node

|–express

|–express

|–type

|–node

|–express

|–type

|–node

|–express

|--requires

(2)添加js文件文件引用的智能查询

如果文件引用了其他普通文件,则在文件头添加以下内容:添加

{//参见//有关jsconfig.jsonformat的文档"compilerOptions":{"target":"es6","module":"commonjs","allowSyntheticDefaultImports":true},"exclude":["node_modules","bower_components","jspm_packages","tmp","temp"]}

(提示,如果引入rquire,右下角会出现“light”。
编辑器“你只需要打开即时灯泡,不需要费力自己写这个配置文件)

这个配置意味着代码符合ES5标准,使用Commons在VScode下的文件中找到这个配置后。
可以对中提到的js文件实现智能查询(我尝试的时候,即使没有这个配置也有智能提示,不知道为什么)

用viscode编辑时如何编辑多行javascript?

在VisualStudioCode中,您可以使用多行编辑快速编辑多行JavaScript代码。

在第一行代码上单击鼠标左键即可启用多行编辑。

按住键盘上的Shift键,然后在最后一行代码上单击鼠标左键。

按住键盘上的Alt键并左键单击任意代码行。

通过右键单击编辑器并选择“编辑多行”来选择多行代码。

选择多行代码后,可以使用编辑器的编辑功能(如复制、粘贴、剪切、删除等)来编辑所选行。
您还可以使用编辑器的格式设置功能(例如自动缩进、代码换行等)来调整所选行的格式设置。

vscode的使用教程是什么?

VScode使用教程:

安装:

安装没什么好说的。

配置:

用户配置:

用户配置:

vscode的用户配置分为三级,即默认配置:全局配置和工作区配置和优先级也在增加。
对于小组项目,可以通过在项目目录中创建.vscode/setting.json文件来配置一些详细信息。

快捷键绑定:

有关与所有命令关联的快捷键列表,请参阅官方文档。
我只改了两个和系统软件冲突的快捷键。

代码片段:

这个功能和WebStorm的实时模板功能很相似,虽然查询没有WebStorm那么精确和流畅,但总体来说已经够用了。

编辑语法遵循TextMate代码片段的语法。

之前使用这段代码时,如果可以通过ctrl+n/p通过痛点方向键选择上下提示会更方便。
没想到现在已经支持了。

还有,有谁知道如何操作代码查询内容,例如插入结果时的XPathResult查询?它是什么。

插件:

4个月前我第一次接触vscode的时候,现在再看到他们,感觉插件没有那么多了。
,我看到他们真的拥有一切。
惊人的!

我使用过并发现不错的一些插件

用户配置同步VisualStudioCodeSettingsSync。
Git历史GitHistory.

文件图标vscode-icons。
录入说明说明。

VisualStudioCode(以下简称vscode)是一个轻量级代码编辑器,支持Windows、OSX和Linux。

它支持内置JavaScript、TypeScript和Node.js,并拥有丰富的插件生态系统,通过安装插件可以支持C++、C#、Python、PHP等语言。

vscode无法创建javascript

vscode无法创建javascript

如何在vscode中创建js文件:首先,在vscode中点击【新建文件】。
最后在弹出的界面中选择语言模式为[javascript]。

JavaScriptES6Symbol终极教程

今天我们将学习JavaScript的新基本类型表示法。
我们可以使用Symbols创建唯一值作为属性或对象值,也可以使用.Symbol以其修改JS语言内部逻辑的能力而闻名。

创建符号

ES6添加了符号作为原始数据类型和其他原始数据类型,例如数字、布尔值、null、未定义和字符串。
不具有文本形式的符号类型。

要创建符号,我们需要使用全局函数Symbol()

lets=Symbol('foo');

每次Symbol()调用Createanewuniquevalue

console.log(Symbol()===Symbol());//false

Symbol()函数接受一个可选参数作为描述,这使得图标更加语义化性别。

创建以下两个符号:firstName和lastName。

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');

当他们我们使用console.log()打印符号,隐式调用该符号的toString()方法。

console.log(firstName);//Symbol(firstname)console.log(lastName);//Symbol(lastname)

因为符号是原始值,所以我们可以使用它们typeof为了检查其类型,ES6还扩展了typeof关键字,当遇到符号类型时将返回sy。
mbol

console.log(typeoffirstName);//symbol

因为是原始类型,所以不能用new创建

lets=newSymbol();//错误共享符号

要创建共享符号,请使用Symbol.for()函数而不是Symbol()。

Symbol.for()还接受可选参数作为描述

letssn=Symbol.for('ssn');

Symbol.它首先会全局搜索是否已经创建了ssn的符号。
如果是,则返回生成的符号。
否则,将创建一个新图标。

接下来,我们创建相同的符号,然后查看是否是相同的符号

letnz=Symbol.for('ssn');console.log(ssn===nz);//true

由于上面创建了ssn的符号,因此变量nz的符号将与上面创建的符号相同。

如果你想获取符号的密钥,请使用Symbol.keyFor()方法

console.log(Symbol.keyFor(nz));//'ssn'

请注意,如果符号是通过Symbol()创建的,则使用Symbol.keyFor()将返回未定义

letsystemID=Symbol('sys');console.log(Symbol.keyFor(systemID));//未知Symbols有什么用?1)使用符号作为唯一值

我们经常在代码中使用字符串或数字来表示某种状态,我们经常面临语义缺失或定义重复的问题。
这时,使用Symbol就是最好的选择。
每个新创建的Symbol都是唯一的,不会重复,我们可以将其转换为Symbol。
适当的描述。

看下面的例子,我们使用Symbols来表示一些订单状态,而不是字符串和数字

console.log(Symbol()===Symbol());//false02)使用符号作为对象属性

使用符号作为属性名称

console.log(Symbol()===Symbol());//false1

使用Object.keys()获取对象的所有可枚举属性

console.log(Symbol()===Symbol());//false2

使用Object.getOwnPropertyNames()获取所有属性,是否可以算好no

console.log(Symbol()===Symbol());//false3

然后要获取对象中的Symbol属性,需要在ES6中使用NewObjectMethodt.getOwnPropertySymbols()

console.log(Symbol()===Symbol());//false4众所周知的符号

ES6定义了表达式雕像原型链上的相关属性能够揭示更多语言的内部逻辑。
wellknownSymbol为标准对象定义了许多以前仅在语言中可见的函数。

Symbol.hasInstance

Symbol.hasInstance是一个更改instanceof运算符默认行为的符号。
通常我们这样使用instanceof

console.log(Symbol()===Symbol());//false5

然后JavaScript就会执行方法Symbol.hasIntance公式,就像this

console.log(Symbol()===Symbol());//false6

它会调用Symbol.hasInstance类型的静态方法,使用obj来做parameters

console.log(Symbol()===Symbol());//false7

[]数组不是Stack类创建的实体,因为那么false返回

假设array[]是Stack类创建的实例并返回true,我们可以重写该方法Symbol.hasInstance

console.log(Symbol()===Symbol());//false8Symbol.iterator

Symbol.iterator指定函数是否返回构造函数对象的循环或不。

具有Symbol.iterator属性的对象称为可迭代对象。

在ES6中,Array、Set、Map和string都是可迭代对象。

ES6提供了for...of循环,可用于可迭代对象。

console.log(Symbol()===Symbol());//false9

在幕后,JavaScript引擎首先调用数值数组的Symbol.iterator方法to获取迭代器对象,然后调用iterator.next()方法并将迭代器对象的value属性复制到num变量。
3次迭代后,对象的done属性为true并启动循环。

我们可以通过Symbol.iterator获取数组的迭代器对象。

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');0

默认情况下,自定义集合是不能迭代的,但是我们可以使用Symbol.iterator使其可重复get

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');1Symbol.isConcatSpread

我们可以使用concat()来合并两个数组

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');2

我们也可以使用concat()传入A单个元素,而不是数组

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');3

在上面的示例中,当我们将数组传递给concat()方法concat()方法将数组扩展为单个元素。
然而,它以不同的方式处理各个原始参数,在ES6之前我们无法改变这种行为。

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');4

将列表对象合并到数组['Learning']中,但在对象列表中为Individual元素不会合并到数组中。

要将列表对象中的元素添加到concat()中的单个数组中,我们需要向列表对象添加属性Symbol.isConcatSpread,如下

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');5

如果Symbol.isConcatSpread设置为false,concat()会将整个列表对象合并到数组中。

Symbol.toPrimitive

Symbol.toPrimitive方法定义对象转换为原始值时的行为。

JavaScript引擎在每个类型值的原型上定义了Symbol.toPrimitive方法。

Symbol.toPrimitive方法接受一个提示参数,该参数将是以下三个值:字符串、数字和默认值。
提示参数用于指定返回值类型。
提示参数由JavaScript引擎根据对象使用的上下文来填充。

letfirstName=Symbol('firstname'),lastName=Symbol('lastname');6其他

Symbol.match(regex):一个调用String.prototype.match()调用方法来比较字符串。

Symbol.replace(regex,replacement):调用String.prototype.replace()方法时调用的方法,用于替换字符串的子字符串。

Symbol.search(regex):调用String.prototype.search()方法时调用的方法,用于定位字符串中的子字符串。

Symbol.species(regex):用于创建派生对象的构造函数。

Symbol.split:调用String.prototype.split()方法时调用的方法,用于分割字符串。

Symbol.toStringTag:调用String.prototype.toString()方法创建对象描述时使用的字符串。

Symbol.unscopables:定义一些with语句无法引用的对象属性名称的对象集合。

总结

今天我们学习了Symbol的所有使用方法以及日常生活中常用的一些方法。
希望对您有帮助。

如果本文对你有帮助,请微信搜索【小帅编程笔记】,让我们天天进步

JavaScript中模块的导入和导出——最最最简明教程

在Web开发的早期,JavaScript代码通常以小代码片段的形式提供功能和交互性,这些代码片段包含在单个文件中并通过脚本标记加载到页面中。
然而,随着Angular、React和Vue等现代Web框架的出现,JavaScript在Web开发中扮演着越来越重要的角色。
我们把代码组织得越好,代码的逻辑就必须包含在可重用的模块中,并避免全局命名空间的污染。
ECMAscript2015引入了模块的概念,即通过import和export语句导入和导出模块。
本教程将介绍JavaScript模块的主要概念以及如何导入和导出它们来管理代码结构。
在传统的JavaScript开发中,开发人员创建多个文件并将它们组合成单独的脚本。
例如,创建一个index.html文件和两个JavaScript文件functions.js和script.js。
index.html文件显示两个数字的计算结果,script.j文件设置变量值和函数。
该文件提供了用于计算的函数但这种方法有几个问题,例如难以管理的代码和全局命名空间。
社区因此尝试了各种解决方案,例如通过普通JavaScript对象实现模块、异步加载CommonJS、AMD等模块。
这些方法允许开发人员以传输和共享的文件形式共享和重用代码。
最后,ECMAscript2015引入了原生JavaScript模块,使用import和export关键字进行导入和导出。
模块化编程使代码更易于重用,提供稳定一致的接口,并且不会污染全局命名空间。
在JavaScript中,模块化编程使用导入和导出。
为了演示如何使用导入和导出模块,请使用functions.js文件中函数的导出模块。
在函数前添加export关键字,并在script.js文件中使用import来导入其他模块的代码。
模块和常规脚本之间的区别在于,模块在加载时由浏览器存储,并且可以多次加载,而常规脚本则不然。
此外,模块可以与Webpack等工具包一起使用,以添加提要支持和其他一些附加功能。
接下来,我们将探索几种导入和导出语法的方法,包括按名称导出、使用默认导出等。
按名称导出允许单独导入模块值,而默认导出则允许使用命名标识符导入整个模块。
通过学习本文,您将了解JavaScript模块的历史、如何将JavaScript文件拆分为多个脚本,以及使用模块化方法命名这些文件、默认导入和导出语法。
要了解有关JavaScript中的模块的更多信息,请阅读MozillaModules。
如果您想探索Node.js中的模块,可以阅读HowToCreateaNode.jsModuletutorials。