单利模式的讲解

懒汉模式(线程不安全): Java中,懒汉模式简单,但多线程环境下容易出错,实例可能重复创建。

懒汉模式(安全): 加同步锁的懒汉模式,线程安全,但性能受损。

饿汉模式: 饿汉模式类加载即实例化,线程安全,但可能资源浪费。

饿汉模式变种: 变种通过静态代码块优化,类加载时实例化,延迟加载。

内部类模式: 内部类模式利用类加载机制,线程安全,延迟加载。

枚举模式: 枚举模式利用枚举特性,线程安全,防止反射攻击。

双重校验锁: 双重校验锁结合懒汉和同步,减少同步开销。

测试类: 测试单例模式,多次获取实例,比较地址一致性。

推荐: 内部类模式和枚举模式最佳,结合延迟加载和线程安全。

选择: 根据性能、资源、线程安全需求,权衡选择实现方式。

如何解读java中的设计模式下的getinstance()方法?

哎,说起来单例模式啊,这玩意儿在Java里头啊,就像是老司机手里的一把好钥匙,能打开全局资源的大门。
2 02 2 年啊,我在某个城市,那时候搞一个系统,数据库连接池那个东西,用单例模式一搞,哎哟,真香!
当时也懵,单例模式怎么个用法呢?后来才反应过来,其实就是让一个类只能有一个实例,然后提供个全局访问点,其他对象想用就通过这个点去用,省得自己再创建一个。

我举个栗子,用枚举实现单例模式,那可真是简单至极。
你看,Java代码里这样写:
java public enum Singleton { INSTANCE; }
这INSTANCE不就是个单例嘛,全局唯一,谁用谁访问它。

用枚举实现单例有几个好处,我给你说说:
1 . 线程安全:枚举在Java里头是线程安全的,所以用枚举实现单例,你不用再考虑线程安全问题,省心。

2 . 简洁性:代码简洁,一看就懂,写起来不费劲。

3 . 易维护:枚举常量管理起来方便,更新起来也快。

哎,说起来单例模式啊,它也有缺点,比如可能违反开闭原则,一旦单例类改了,用它的模块都得跟着改,耦合度高,测试起来也麻烦。

保证线程安全嘛,有几种方法,比如用synchronized关键字,或者volatile关键字,还有静态内部类这些。

在Spring框架里头,单例模式用得那叫一个溜。
Spring默认就是单例模式,一个Bean用一次就实例化一次,多个对象可以共享这个实例。

哎,说到底,单例模式这东西,用得好,能让你代码更简洁,用得不好,可能就是坑。
得看情况,得看需求,得看团队习惯。

单例模式的几种实现方式及其优缺点

单例模式,就是确保一个类只有一个实例,还提供一个全局访问点。
这几种实现方式各有优缺点。

1 . 饿汉式:类加载时就创建实例,线程安全,实现简单,但无法懒加载,资源可能浪费。
2 . 懒汉式:实例在第一次调用时创建,节省资源,但线程不安全,性能低。
3 . 双重校验锁:线程安全,懒加载,性能较高,但实现复杂,需要volatile关键字。
4 . 静态内部类:线程安全,懒加载,实现简单,但无法传参。
5 . 枚举:线程安全,防止反射攻击,序列化安全,实现简单,但灵活性低,需要JDK1 .5 以上。

总结:
饿汉式:资源少,频繁使用。

懒汉式:资源多,可能不被使用。

双重校验锁:需要线程安全和高性能。

静态内部类:懒加载,实现简单。

枚举:绝对线程安全,防止反射攻击。

静态内部类和枚举是目前适用较广的方式。
你自己看哪种适合你的需求。

什么是单例模式?单例模式能解决那些问题?

哥们儿,单例这玩意儿啊,我用过,踩过坑,给你唠唠实在的。

那年头,我刚接手一个项目,系统老崩,查来查去发现是数据库连接池出问题。
你想想啊,那家伙,同时开好几个连接实例,结果连接乱套了,有的关了有的没关,最后数据库直接挂了。
我这头儿急得满头大汗,一查资料,哦豁,单例模式,保证一个类就一个实例,哪儿都能用。
我就搞了个单例连接池,所有地方都用这一个池子,嘿,还真管用,系统稳定多了。
这就是控制资源访问,一个实例搞定,不冲突。

后来又遇到个事,做一个游戏音效管理器,那玩意儿要是每次播放音效都新建个对象,内存直接炸开锅。
我就用单例,所有音效都从这个实例里播放,省了多少内存。
这就是减少内存开销,别老创建新对象,复用那个唯一的实例就行。

再比如,有次搞一个分布式系统,需要全局唯一ID生成器。
你要是多个实例一起生成,分分钟就出重复ID,系统乱成一锅粥。
我就用单例模式,保证每次调用都拿同一个实例生成ID,没问题,连续不重复。

不过啊,单例这玩意儿也坑人。
有次在多线程环境下搞单例,没注意线程安全,结果你猜怎么着?创建出两个实例了!那真是要命。
后来我学乖了,用双重检查锁定,先判断实例是否存在,不存在再创建,还得加volatile关键字,这下稳当点了。

还有啊,反射这招也害过我。
有个人用反射搞了个新实例,直接绕过我的私有构造方法。
我当时就懵了,后来在构造方法里加了个判断,如果实例已经存在了,就抛出异常,这下反射也破不了了。

再说了,序列化也是个坑。
你要是单例类实现了Serializable接口,反序列化的时候可能会创建新实例。
我那会儿就加了个readResolve方法,保证反序列化还是返回那个唯一的实例。

不过啊,单例也不是万能的。
有次我接手一个老项目,里面到处都是单例,结果一测试就崩,因为单例不能独立状态,一个地方改了,所有地方都跟着改。
我这头儿又急又气,后来发现依赖注入框架更适合这种场景,灵活多了,也容易测试。

总的来说,单例模式用好了,确实能解决不少问题,但用不好也容易踩坑。
关键是要看场景,别啥地方都硬套单例。
你想想,是不是这个理儿?